Proses Pembuatan Persepsi
1. Persepsi adalah sebuah proses yang menggunakan pengetahuan, yangtelah 
dimiliki untuk mengumpulkan & membuat interpretasi pada stimulasi yang ada
2. Stimulasi masuk ke sensory memory melalui pancaindra. Sensory memory 
menerima informasi namun belum diproses. Info ini hanya bertahan dalam waktu 
yang tidak lama. Masing-masing sensori dalam pancaindera dapat 
dipresentasikan dalam sensory memory, namun yang dapat diuji hanya iconic 
(visual) memory & echoic (auditory) memory.
3. Sensory Memory dilakukan karena:
a. Banyak sekali stimulasi disekitar kita & mudah berubah
b. kita perlu menyimpan informasi yang akurat pada sensory memory walau 
hanya waktu singkat, yang selanjutnya akan diseleksi info yang penting untuk 
proses lebih lanjut.

Karakteristik Sensory Memory
a. Menyimpan info -+ 2 detik
b. kapasitas sensory memory lebih besar daripada short term memory tapi 
lebih kecil daripada long term memory.
c. Info yang disimpan belum diproses
d. Info yang diterima masih akurat (persis stimulasi yang ada)

Iconic Memory
Ulrich Neisser menggunakan istilah iconic memory untuk menjelaskan visual 
sensory memory
Misalnya: H  B  S  T  E  A  H  M  G  L
Iconic memory adalah aktivitas kognitif bukan aktivitas phisik (mata)

Echoic Memory dipakai Neisser untuk menjelaskan stimulasi auditori yang 
berkesan setelah suara itu hilang: Misalnya: masih terngiang ucapan ibu 
sesaat sebelum berangkat ke Semarang

= Echoic Memory menyimpan info lebih singkat daripada iconic memory
= Cawan (1984) menyebutkan terdapat 2 macam.

a. Template - matching theory
membuat perbandingan antara stimulasi yang ada dengan pola spesifik yang ada 
pada memory
misal: 4 terlihat sebagai 9 (kadang rajin kadang malas)
b. Prototype Models
kita menyimpan prototype yang abstrak, ideal dalam memory. Saat kita melihat 
sebuah stimulasi kita membandingkanya dengan prototipe tsb.
c. Distinctive - features models
membuat pemisahan diantara huruf2 yang hampir sama
mis: b - p, M - W
d. The scene - analysis approach
Teori dasar computer dipakai untuk membuat persepsi

Kesimpulan
Proses Pembuatan Persepsi:
Stimulasi -> iconic memory -> pengenalan

-> atensi
---------------------

Michael,
owner of milis: [EMAIL PROTECTED]

_________________________________________________________________
15,000 Velocity Points Velocity NAB Credit Card 
http://a.ninemsn.com.au/b.aspx?URL=http%3A%2F%2Fadsfac%2Enet%2Flink%2Easp%3Fcc%3DNAT030%2E23080%2E0%26clk%3D1%26creativeID%3D34301&_t=754983092&_r=emailtagline&_m=EXT






******************************************************
Milis Filsafat
Posting     : [email protected]
Arsip milis : http://groups.yahoo.com/group/filsafat/
Website     : http://filsafatkita.f2g.net/
Berhenti    : [EMAIL PROTECTED]
******************************************************
 
Yahoo! Groups Links

<*> To visit your group on the web, go to:
    http://groups.yahoo.com/group/filsafat/

<*> To unsubscribe from this group, send an email to:
    [EMAIL PROTECTED]

<*> Your use of Yahoo! Groups is subject to:
    http://docs.yahoo.com/info/terms/
 


Kirim email ke