Proses Pembuatan Persepsi 1. Persepsi adalah sebuah proses yang menggunakan pengetahuan, yangtelah dimiliki untuk mengumpulkan & membuat interpretasi pada stimulasi yang ada 2. Stimulasi masuk ke sensory memory melalui pancaindra. Sensory memory menerima informasi namun belum diproses. Info ini hanya bertahan dalam waktu yang tidak lama. Masing-masing sensori dalam pancaindera dapat dipresentasikan dalam sensory memory, namun yang dapat diuji hanya iconic (visual) memory & echoic (auditory) memory. 3. Sensory Memory dilakukan karena: a. Banyak sekali stimulasi disekitar kita & mudah berubah b. kita perlu menyimpan informasi yang akurat pada sensory memory walau hanya waktu singkat, yang selanjutnya akan diseleksi info yang penting untuk proses lebih lanjut.
Karakteristik Sensory Memory a. Menyimpan info -+ 2 detik b. kapasitas sensory memory lebih besar daripada short term memory tapi lebih kecil daripada long term memory. c. Info yang disimpan belum diproses d. Info yang diterima masih akurat (persis stimulasi yang ada) Iconic Memory Ulrich Neisser menggunakan istilah iconic memory untuk menjelaskan visual sensory memory Misalnya: H B S T E A H M G L Iconic memory adalah aktivitas kognitif bukan aktivitas phisik (mata) Echoic Memory dipakai Neisser untuk menjelaskan stimulasi auditori yang berkesan setelah suara itu hilang: Misalnya: masih terngiang ucapan ibu sesaat sebelum berangkat ke Semarang = Echoic Memory menyimpan info lebih singkat daripada iconic memory = Cawan (1984) menyebutkan terdapat 2 macam. a. Template - matching theory membuat perbandingan antara stimulasi yang ada dengan pola spesifik yang ada pada memory misal: 4 terlihat sebagai 9 (kadang rajin kadang malas) b. Prototype Models kita menyimpan prototype yang abstrak, ideal dalam memory. Saat kita melihat sebuah stimulasi kita membandingkanya dengan prototipe tsb. c. Distinctive - features models membuat pemisahan diantara huruf2 yang hampir sama mis: b - p, M - W d. The scene - analysis approach Teori dasar computer dipakai untuk membuat persepsi Kesimpulan Proses Pembuatan Persepsi: Stimulasi -> iconic memory -> pengenalan -> atensi --------------------- Michael, owner of milis: [EMAIL PROTECTED] _________________________________________________________________ 15,000 Velocity Points Velocity NAB Credit Card http://a.ninemsn.com.au/b.aspx?URL=http%3A%2F%2Fadsfac%2Enet%2Flink%2Easp%3Fcc%3DNAT030%2E23080%2E0%26clk%3D1%26creativeID%3D34301&_t=754983092&_r=emailtagline&_m=EXT ****************************************************** Milis Filsafat Posting : [email protected] Arsip milis : http://groups.yahoo.com/group/filsafat/ Website : http://filsafatkita.f2g.net/ Berhenti : [EMAIL PROTECTED] ****************************************************** Yahoo! Groups Links <*> To visit your group on the web, go to: http://groups.yahoo.com/group/filsafat/ <*> To unsubscribe from this group, send an email to: [EMAIL PROTECTED] <*> Your use of Yahoo! Groups is subject to: http://docs.yahoo.com/info/terms/
