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Trabajo con clips de pel�cula > L�neas de tiempo m�ltiples L�neas de tiempo m�ltiples
Todas las pel�culas de Flash tienen una L�nea de tiempo principal situada en el nivel 0 en Flash Player. Puede utilizar la acci�n loadMovie para cargar otras pel�culas de Flash (archivos SWF) en Flash Player en cualquier nivel superior al nivel 0 (por ejemplo, nivel 1, nivel 2, nivel 15). Cada pel�cula cargada en un nivel de Flash Player tiene su propia L�nea de tiempo.
salu2
-----Mensaje original-----
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]]En nombre de Albert de Magma3
Enviado el: jueves, 11 de julio de 2002 14:53
Para: flashmaestro List Member
Asunto: [flashmaestro] Re: variables entre pel�culas
ok.
Es lo que he hecho al final. Es curioso que al cargar algo en el nivel 0, borre la pel�cula de otros niveles.
At 14:39 11/07/02 +0200, you wrote:
Yo lo que hago es similar a lo que propones.
Cuando he de cargar pel�culas para formar un interface, siempre creo una
pel�cula que llamo "dios.swf"
Esta pel�cula es la primera en cargarse y siempre en nivel 0, es la
encargada de realizar loadMovie a las pel�culas que configuran un interface
Tambi�n es la encargada de contener las variables de tal manera que siempre
envio las variables al nivel 0 y pregunto por ellas en el nivel 0
La forma de hacerlo es indicando el nivel delante del nombre de variable:
_level0.variable = valor;
o
If (_level0.variable == valor){.......
As� siempre lo tengo ordenado y no he de liarme la cabeza intentando
recordar donde puse tal o cual variable.
Felipe Alonso
Administrador de FlashMaestro.fm
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Albert Corral
MAGMA3, SCCL
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