Solo en tiempo de compilacion, la razon es muy sencilla, el Flash player no lleva un compilador AS incluido para reducir el peso del player. Tambi�n esa es la razon de que el uso de eval() sea tan limitado.
un saludo Joseba Alonso www.sidedev.net ----- Original Message ----- From: "Roberto Ferrero" <[EMAIL PROTECTED]> To: "flashmaestro List Member" <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Friday, July 12, 2002 1:09 PM Subject: [flashmaestro] Duda con #include... Hola, Tengo un duda con "#include": �Si incluyes un pedazo de c�digo .as mediante #include, al compilar el swf incorpora el c�digo (por lo que la utilidad de #include se limita a la edici�n de los .fla), o mantiene la llamada al fichero exteno .as (por lo que hay que subir el.as al servidor junto con el .swf)? Esprero que sea clara mi duda, un saludete, ROB
