Solo en tiempo de compilacion, la razon es muy sencilla, el Flash player no
lleva un compilador AS incluido para reducir el peso del player. Tambi�n esa
es la razon de que el uso de eval() sea tan limitado.

un saludo

Joseba Alonso
www.sidedev.net

----- Original Message -----
From: "Roberto Ferrero" <[EMAIL PROTECTED]>
To: "flashmaestro List Member" <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Friday, July 12, 2002 1:09 PM
Subject: [flashmaestro] Duda con #include...


Hola,

Tengo un duda con "#include":
�Si incluyes un pedazo de c�digo .as mediante #include, al compilar el swf
incorpora el c�digo (por lo que la utilidad de #include se limita a la
edici�n de los .fla), o mantiene la llamada al fichero exteno .as (por lo
que hay que subir el.as al servidor junto con el .swf)?

Esprero que sea clara mi duda,
un saludete,
ROB


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