Yo si que no necesito un toroide aparte del donuts del desayuno, pero agradecer�a mucho que Manuel enviase un ejemplo de como crear uno mediante transformaciones matem�ticas porque construir objetos en 3D en flash siempre ha sido algo que he querido aprender pero que no s� por donde he de incarle el diente. (de moemento se que me tengo que poner las pilas en operaciones con matrices y poco mas)
gracias y un saludo, ROB ----- Original Message ----- From: "Manuel de la Higuera" <[EMAIL PROTECTED]> To: "flashmaestro List Member" <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Monday, July 15, 2002 12:10 PM Subject: [flashmaestro] como puedo? > Ups, pues me temo que no lo necesitas... Yo podr�a explic�rtelo. > Para hacer un toroide bidimensional s�lo necesitas hacer transformaciones > cartesianas -> polares en R2 (2 dimensiones) y para hacer un toroide > tridimensional necesitas hacer transformaciones cartesianas en R3 a polares > en R3. Es muy f�cil :) > En un ratito libre hago uno y te lo mando :P > > M. > > ----- Original Message ----- > From: "vera love" <[EMAIL PROTECTED]> > To: "flashmaestro List Member" <[EMAIL PROTECTED]> > Sent: Monday, July 15, 2002 11:52 AM > Subject: [flashmaestro] como puedo? > > > > > > > > jijijij, no necesito un toroide si alguien me lo puede explicar > > > > _________________________________________________________________ > > MSN. M�s �til cada D�a. http://www.msn.es/intmap/ > > > > > >
