Para insertar un elemento de la libreria en un clip primero debes marcarlo
como "vinculado para actionscript" y darle un nombre.
Por ejemplo tienes dos en la libreria vinculados como "personaje1" y
"personaje2"
para colocar personaje1 dentro de un clip
clip.attachMovie("personaje1","personaje",1);
para sustituirlo por el personaje 2
clip.attachMovie("personaje2","personaje",1);
al colocarse en el mismo nivel (el 1) uno sustituye automaticamente a el
otro.
en ambos casos luego te prodras referir en actionscript a el clip del
personaje mediante "clip.personaje" asi que si quieres quitar el personaje
luego deberias hacer:
clip.personaje.removeMovieClip();
un saludo
Joseba Alonso
www.sidedev.net
----- Original Message -----
From: "Roberto Ferrero" <[EMAIL PROTECTED]>
To: "flashmaestro List Member" <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Monday, July 22, 2002 6:36 PM
Subject: [flashmaestro] utilizar as para llamar a un elemento de la libreria
Hola,
Tengo la siguiente duda: Necesito poder incorporar dentro de un objeto (un
movieclip con nombre de instancia) un elemento de la librer�a con un nombre
concreto. Es decir, yo tengo un movieclip llamado "mc" y necesito meter
dentro el elemento de la librer�a llamado "var" de tal forma que "var" es
una variable y por tanto puede variar. No se si me he explicado bien... para
los que hayais trabajado con lingo, lo que quiero es lo mas parecido al "set
the member of sprite 1 to "var" (donde var era un elemento del cast).
No se si se puede hacer o no ya que por lo que yo se flash trabaja
unicamente con objetos y si tengo un elemento dentro de la librer�a pero sin
haber sido declarado como objeto, es posible que ni lo huela.
gracias de antemano, (que luego no las doy para no generar OT)
ROB