Title: RE: [flashmaestro] MP3 dinamicos (Alguien ha hecho pruebas?)

Hola,
yo he hecho algunas pruebas (todav�a las estoy haciendo), as� que
cuando tenga los resultados comprobados los colgar� en la pagina.
Por ahora solo te puedo decir que el objeto Sound ha dado muchas
problemas a la gente de Macromedia porque su player tenia varios bugs
y conviene actualizarlo. Tambien los gestores de descarga como GetRight
intentan descargar el mp3.

A las preguntas:

a)y b) la cantidad de tu memoria, el sonido en streaming se carga
en la memoria y no en el disco duro.

c) si se puede cortar depediendo del ancho de banda, despues de cortar
la transmisi�n flash se ocupa de gestionarlo, nosotros podemos definir
una propiedad global _soundbuftime que setea el numero de segundos cargados
en el buffer antes de que empieza el streaming. Lo de gestionar el buffer no se
todav�a si se puede hacer con un m�todo fiable.

salu2

> -----Mensaje original-----
> De: Joan Ribas . PolarStream [mailto:[EMAIL PROTECTED]]
> Enviado el: martes, 20 de agosto de 2002 16:19
> Para: flashmaestro List Member
> Asunto: [flashmaestro] MP3 dinamicos (Alguien ha hecho pruebas?)
>
>
> Hola Foro.
>
> Alguien ha hecho pruebas serias con MP3 din�micos ?
> Tengo estas dudas:
>
>     a) Cuando cargas mp3 en streaming, hay alguna limitaci�n
> del peso total
> del archivo?
>         Un ejemplo: Si el archivo fuera de 40 megas y durase m�s de 1
> hora...
>
>     b) En el caso anterior, influye de alguna manera la
> cantidad de RAM del
> pc cliente?
>
>     c) Da problemas con el ancho de Banda del cliente? puede
> cortarse la
> transmisi�n ?
>         Desde ActionScript se puede gestionar esto, para
> hacer una Barra de
> estado
>         de la transmisi�n? ej. "almacenando en Buffer: 30%"
>
> Gracias.
> En todo caso, agradecer�a mucho si alguien ha visitado alguna
> pagina que
> tenga
> documentaci�n a cerca de esto, y me puede pasar el Link.
>
> Saludos.
>
> Joan R
>
>

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