Hum...es una extra�a solucion.Mirare a ver como va
-----Mensaje original----- De: Juan Miguel Diago [mailto:[EMAIL PROTECTED]] Enviado el: mi�rcoles, 09 de octubre de 2002 13:22 Para: flashmaestro List Member Asunto: [flashmaestro] PROBLEMAS CON LAS PROFUNDIDADES Se me ocurre que podr�as probar a dar a cada fila de casillas 3 profundidades dejando la de en medio vac�a para usarla con la ficha. En tu ejemplo ser�a: fila 1 : 1 1 1 1 fila 2 : 4 6 4 4 fila 3 : 7 7 7 9 y luego haces saltar la ficha seg�n su coordenada "y" en las profundidades 2 5 y 8 Juanmi. ----- Original Message ----- From: "Jesus Alonso" <[EMAIL PROTECTED]> To: "flashmaestro List Member" <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Wednesday, October 09, 2002 12:15 PM Subject: [flashmaestro] PROBLEMAS CON LAS PROFUNDIDADES > > Hola a todos.Os adjunto un mini.ejemplo, para ilustrar mejor mi problema. > Pretendo hacer un juego de casillas en perspectiva, (dispuestas mas o menos > en la forma del ejemplo).Supuestamente, las filas superiores deben tener > menos profundidad que las mas inferiores.De esta manera, el personaje que > movamos, iria cambiando su profundidad segun asciende o desciende por las > filas. > Si ejecutais el ejemplo, vereis que al arrastrar el elemento negro, nada mas > empezar, este pasa por debajo de todas las casillas.Si pulsais 1,2,3 o 0 la > profundidad de dicho elemento, va cambiando consecuentemente.Sin embargo, > podreis comprobar, a los pocos cambios que todo empieza a fallar (comprobad > como el circulo negro con una profundidad 1, pasa por encima de casillas con > profundidad mayor, y cosas asi). > Mi duda, es mas bien...que me planteeis sugerencias sobre como podria > enfrentarme a este problema, o bien si habeis tenido problemas semejantes, > que habeis tenido en cuenta, que se me escape a mi. > Acepto todo tipo de consejos, al respecto de las profundidades (en flash 5). >
