Claro que si antonio,por cierto ,tengo vacaciones a partir del martes.
espero que me llames este agosto y te pueda invitar a esas cervezas que
llevo esperando un siglo. :)
Este mensaje tambien es v�lido para todos los flasheros de granada o los que
quieran venir por aqui...
----- Original Message -----
From: "Antonio Olias" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Friday, July 27, 2001 2:37 PM
Subject: Re: [flashmaestro] prototype
> Hola Pablo
> en esta direcci�n http://www.layer51.com/proto/
> tienes multitud de ejemplos clasificados que generan
> archivos tipo ".as" para importar con #include.
>
> A ver si nos tomamos la birra que tenemos pendiente.
>
> Salu2.
> --
> [EMAIL PROTECTED]
>
>
> De: "Pablo Cirre" <[EMAIL PROTECTED]>
> Responder a: [EMAIL PROTECTED]
> Fecha: Thu, 26 Jul 2001 10:32:25 +0100
> Para: <[EMAIL PROTECTED]>
> Asunto: Re: [flashmaestro] prototype
>
>
> Estimados amigos de la lista.
>
> Por fin empezamos a meternos en serio con as.
>
> Estoy muy intrigado con los prototipos.Pero aun no tengo informaci�n
> suficiente como para poder entenderlos.
>
> �Alguien tiene algun ejemplo pr�ctico?
>
>
> B�sicamente cuando hablamos de funciones podiamos especificar un poco mas
.
> �Conoceis los pasos por valor y por referencia?
>
> �como se realizan en as? (pasar por valor significa que la variable que le
> pasamos a la funcion no varia al intentar modificarla,mientras que por
> referencia si.(muy util para no tener que devolver valores cada 2 * 3)
>
> �por cierto , que tal funciona la recursividad en as?
>
>
> ----- Original Message -----
> From: Daniel Feierstein <mailto:[EMAIL PROTECTED]>
> To: [EMAIL PROTECTED]
> Sent: Thursday, July 26, 2001 12:14 AM
> Subject: [flashmaestro] prototype
>
>
>
>
>
>
> Gracias por el ejemplo Jesus. Pero, me ha confundido un poco en tu
> ejemplo ( Movieclip.prototype.cambiomas = function () { ),
> que te refieras directamente a Movieclip y no a crear un objeto
> especifico al estilo del ejemplo de Macromedia.
>
>
>
>
>
>