Gostei de sua visão: o artista tem total liberdade, enquanto o designer tem as suas constraints baseadas nas demandas do usuário. Talvez aqui também caiba aquela máxima de que o design atende algo maior, um coletivo, enquanto a arte é individualista.
Será que o designer é um comunicador? Os aplicativos tanto representam informações (comunicando-se com o usuário) quanto possibilita que o usuário se comunique com o aplicativo e "diga" o que quer, para que o aplicativo se adapte de acordo com o comportamento do usuário? Acrescento à lista de coisas que não gosto em relação ao design é quando chamam puramente de "perfumaria". Os que pensam assim podem acabar com um aplicativo bonitinho, mas ordinário. []s Fabio Terracini On 4/26/07, Beck Novaes <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > A lista é de Flex, mas eu achei tão bom o trecho abaixo extraído do > livro Designing Interactions que eu resolvi compartilhar com quem > tiver interesse. E como RIA tem uma estreita relação com o Design de > Interação acho que o tópico nem é tão Off-Topic assim. > > ============================================================== > > Charles Eames (CE) in conversation with Madame Amic (MA): > > MA. What is your definition of Design? > CE. A plan for arranging elements in such a way as to best accomplish > a particular purpose. > > MA. Is design an expression of Art? > CE. The design is an expression of purpose. It may (if it is good > enough) later be judged as art. > > MA. What are the boundaries of design? > CE. What are the boundaries of problems? > > MA. Does the creation of design admit constraint? > CE. Design depends largely on constraints > > MA. What constraints? > CE. The sum of all constraints. Here is one of the few effective keys > to the design problem - the ability of the designer to recognize as > many of constraints as possible - his willingness and enthusiasm for > working within these constraints - the constraints of price, of size > of strength, balance, of surface, of time, etc.; each problem has its > own particular list. > > MA. Does design obey laws? > CE. Aren't constraints enough? > > ============================================================== > > > Isto é muito interessante porque vai contra o dito comum sobre > "limitar a criatividade dos Designers". Eu sempre achei que esse papo > de limitar não existe. Muito pelo contrário, a criatividade real surge > quando você encontra boas soluções dentro de limites estabelecidos. > Este é o ponto que separa o Design da arte - onde o artista é livre > para se expressar. Isto também tem a ver com algo que eu odeio ouvir > quando estou trabalhando numa interface. Algo do tipo: "pode viajar a > vontade". Para mim, este tipo de "viagem" não leva a um resultado de > Design eficiente, pois quando você "viaja" você não obedece as > constraints. E nada melhor para conhecer as constraints do que > interagir com os usuários. > > > []'s > Beck Novaes > > > > > --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com Para sair da lista, envie um email em branco para [EMAIL PROTECTED] Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---