Gostei de sua visão: o artista tem total liberdade, enquanto o
designer tem as suas constraints baseadas nas demandas do usuário.
Talvez aqui também caiba aquela máxima de que o design atende algo
maior, um coletivo, enquanto a arte é individualista.

Será que o designer é um comunicador? Os aplicativos tanto representam
informações (comunicando-se com o usuário) quanto possibilita que o
usuário se comunique com o aplicativo e "diga" o que quer, para que o
aplicativo se adapte de acordo com o comportamento do usuário?

Acrescento à lista de coisas que não gosto em relação ao design é
quando chamam puramente de "perfumaria". Os que pensam assim podem
acabar com um aplicativo bonitinho, mas ordinário.

[]s
Fabio Terracini


On 4/26/07, Beck Novaes <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
> A lista é de Flex, mas eu achei tão bom o trecho abaixo extraído do
> livro Designing Interactions que eu resolvi compartilhar com quem
> tiver interesse. E como RIA tem uma estreita relação com o Design de
> Interação acho que o tópico nem é tão Off-Topic assim.
>
> ==============================================================
>
> Charles Eames (CE) in conversation with Madame Amic (MA):
>
> MA. What is your definition of Design?
> CE. A plan for arranging elements in such a way as to best accomplish
> a particular purpose.
>
> MA. Is design an expression of Art?
> CE. The design is an expression of purpose. It may (if it is good
> enough) later be judged as art.
>
> MA. What are the boundaries of design?
> CE. What are the boundaries of problems?
>
> MA. Does the creation of design admit constraint?
> CE. Design depends largely on constraints
>
> MA. What constraints?
> CE. The sum of all constraints. Here is one of the few effective keys
> to the design problem - the ability of the designer to recognize as
> many of constraints as possible - his willingness and enthusiasm for
> working within these constraints - the constraints of price, of size
> of strength, balance, of surface, of time, etc.; each problem has its
> own particular list.
>
> MA. Does design obey laws?
> CE. Aren't constraints enough?
>
> ==============================================================
>
>
> Isto é muito interessante porque vai contra o dito comum sobre
> "limitar a criatividade dos Designers". Eu sempre achei que esse papo
> de limitar não existe. Muito pelo contrário, a criatividade real surge
> quando você encontra boas soluções dentro de limites estabelecidos.
> Este é o ponto que separa o Design da arte - onde o artista é livre
> para se expressar. Isto também tem a ver com algo que eu odeio ouvir
> quando estou trabalhando numa interface. Algo do tipo: "pode viajar a
> vontade". Para mim, este tipo de "viagem" não leva a um resultado de
> Design eficiente, pois quando você "viaja" você não obedece as
> constraints. E nada melhor para conhecer as constraints do que
> interagir com os usuários.
>
>
> []'s
> Beck Novaes
>
>
> >
>

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