Permita-me responder, Rodrigo.

Uma coisa é remover da memória, outra coisa é não ter mais a
referência. Quando você faz removeAllChildren() você perde as
referências (nomes que apontam para a área da memória que contem os
objetos). Sem a referência você não consegue mais manipular o objeto.
No entanto, o problema conhecido como Memory Leak é justamente isso:
você não tem mais acesso a área de memória, mas ela continua alocada,
ocupando espaço, perdida no limbo. Aí você acende uma vela e torce
para que isto não atrapalhe o seu programa (risos).

[]'s
Beck Novaes


On 29 ago, 14:47, Rodrigo Pereira Fraga <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> Bacana Fabio..
>
> Me corrija se eu estiver errado
> Vc disse que o método "removeAllChildren" não remove da memória..
>
> mas se eu dou um "removeAllChildren" em uma tela, e em seguida tento
> acessar um atributo do mesmo,
> recebo a mensagem de "null object reference..." logo não posso
> concluir que tecnicamente foi destruído da memória?
> (apesar do player não mudar o status de memória...  o.O)
>
> Assunto confuso, e ao mesmo tempo muito importante... se procurarmos
> vamos ver muitos exemplos na net de como funciona o GC do player,
> -http://blogs.adobe.com/aharui/GarbageCollection/GCAtomic.ppt
>
> Mas... ainda acredito que o problema esteja com o Flash Player 9
> Beta.. não viram que esses dias lançaram uma versão que pode rodar
> 3gp, mov e outros, Acredito que estão trabalhando nisso ainda.
>
> Não tem, já foi comprovado a melhor VM que já fizeram foi a do Java...
> quem sabe em uma futura versão não reescrevam ela...
>
> Ou quem sabe, como a Adobe doou o apelidado Tamarin para a Mozilla,
> não venha um interpretador de as3 já integrado ao Mozilla 3?
>
> +)
>
> muitos sonhos.......
>
> abraço pessoal!
>
> On 29 ago, 14:12, "Fabio Terracini" <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
> > Bem, esse "problema" já era sabido, e isso ocorre, no meu ver, por dois 
> > motivos:
>
> > - Arquitetura do display list
> > - SDK do Flex é interligado demais.
>
> > Os componentes fazem muitas referências uns aos outros. Remover um
> > componente da tela não quer dizer que todas suas referências a outros
> > componentes foram limpas.
>
> > Assim, ao remover todos os containers com o removeAllChildren, você
> > está simplesmente removendo-os da tela, e não da memória. O código que
> > está por trás dele inclusive continua a ser executado.
>
> > Algo similar - e talvez mais preocupante - pode ocorrer se você
> > carregar e descarregar vários aplicativos dinamicos através do
> > SWFLoader e do ModuleLoader. Você pode acabar por ter 3, 4 ou 5
> > módulos rodando por trás, mesmo que apenas um esteja aparecendo.
>
> > Isso por exemplo não acontece no ViewStack, em que o componente não é
> > criado e destruído a cada momento. Veja: não é criado e destruído. O
> > problema é criar e destruir inúmeras vezes. Não é exibir e sumir.
>
> > Desse modo, a arquitetura do seu sistema que tem que contemplar e
> > adereçar esse possível problema de memória.
>
> > Eu demonstrei e propus um "workaround" para esse caso específico no
> > blog da DClick há uns tempos atrás:
>
> >http://blog.dclick.com.br/2007/01/23/gerenciamento-de-memoria-e-taman...
>
> > []s
> > Fabio Terracini
>
> > On 8/29/07, Daniel Schmitz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
> > > pois é;
>
> > > o problema é que o Alex Harui disse:
>
> > > "Honestly, I don't know of any issues of the first kind at this
> > > point."
>
> > > isto é, não existem problemas.... Mas o código por si só mostra que
> > > existem sim, pelo menos no meu ponto de vista. Se eu adiciono 1000
> > > botoes na tela, depois tiro eles, a memória tem q voltar para o estado
> > > inicial, ou pelo menos muito próximo disso... o que nao acontece.
>
> > > acho que vale a pena entrar na flexcoders e questinar esta questão.
>
> > >http://tech.groups.yahoo.com/group/flexcoders/message/85185
>
> > > Abraços,
> > >  Daniel Schmitz
>
> > > On 29 ago, 12:52, Rodrigo Pereira Fraga <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> > > > Eu Vi no flexCoders...
>
> > > > Mas agnt vai falar oq?
>
> > > > O que agnt pode acreditar, é o Flash 9 beta, possa vir release com
> > > > isso corrigido
> > > > (dúvido, pelo menos não nesta versão)
>
> > > > ....
>
> > > > Abraços...
> > > > \o/
>
> > > > On 29 ago, 10:38, Beck Novaes <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
> > > > > Acho que as pessoas se preocupam sim. Eu por exemplo não posso falar
> > > > > nada sobre o problema porque ainda não vi o post citado no FlexCoders.
>
> > > > > []'s
> > > > > Beck Novaes
>
> > > > > On 29 ago, 08:46, Daniel Schmitz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
> > > > > > ninguém se preocupa com isso pessoal?
>
> > > > > > On 27 ago, 11:24, Daniel Schmitz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
> > > > > > > Olá pessoal,
>
> > > > > > > acompanhei neste fim de semana um post do André Pena sobre leak de
> > > > > > > memória na flexcoders. Bolei um exemplo aqui bem simples da 
> > > > > > > "prova" do
> > > > > > > leak... Gostaria que verificassem se estou fazendo algo "errado",
> > > > > > > porque para mim está tudo correto, mas mesmo assim ocorre o 
> > > > > > > leak...
>
> > > > > > > O vídeo do problema está 
> > > > > > > aqui:http://www.screencast.com/t/RN05DdtMdc0
>
> > > > > > > Quem quiser ver, pode criar um mxml em um projeto com o seguinte
> > > > > > > código:
>
> > > > > > > <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
> > > > > > > <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml";
> > > > > > > layout="vertical">
>
> > > > > > >         <mx:VBox id="vBoxLeak" width="200" height="200"
> > > > > > > backgroundColor="#eeeeee"/>
>
> > > > > > >         <mx:HBox>
> > > > > > >                 <mx:Button id="btnAddChilds" label="Add Childs"
> > > > > > > click="onAddChilds_Click(event)"/>
> > > > > > >                 <mx:Button id="btnRemChilds" label="Rem Childs"
> > > > > > > click="onRemChilds_Click(event)"/>
> > > > > > >         </mx:HBox>
>
> > > > > > >         <mx:HBox>
> > > > > > >                 <mx:Button id="forceGC" label="Force GC"
> > > > > > > click="onForceGB_Click(event)"/>
> > > > > > >         </mx:HBox>
>
> > > > > > >         <mx:HBox>
> > > > > > >                 <mx:Button id="btnCaptureMemory" label="Capture 
> > > > > > > Memory"
> > > > > > > click="onCaptureMemory_Click(event)"/>
> > > > > > >         </mx:HBox>
>
> > > > > > >         <mx:TextArea id="txtArea" width="200" height="200" 
> > > > > > > textAlign="right"/
>
> > > > > > >         <mx:Script>
> > > > > > >                 <![CDATA[
> > > > > > >                         import mx.controls.Button;
>
> > > > > > >                         private function 
> > > > > > > onAddChilds_Click(event:MouseEvent):void
> > > > > > >                         {
> > > > > > >                                 for (var i:int=0;i<1000;i++)
> > > > > > >                                 {
> > > > > > >                                         vBoxLeak.addChild(new 
> > > > > > > Button);
> > > > > > >                                 }
> > > > > > >                         }
>
> > > > > > >                         private function 
> > > > > > > onRemChilds_Click(event:MouseEvent):void
> > > > > > >                         {
> > > > > > >                                 vBoxLeak.removeAllChildren();
> > > > > > >                         }
>
> > > > > > >                         private function 
> > > > > > > onCaptureMemory_Click(event:MouseEvent):void
> > > > > > >                         {
> > > > > > >                                 txtArea.text += 
> > > > > > > System.totalMemory + "\n";
> > > > > > >                         }
>
> > > > > > >                         private function 
> > > > > > > onForceGB_Click(event:MouseEvent):void
> > > > > > >                         {
> > > > > > >                                 // unsupported hack that seems to 
> > > > > > > force a full GC
> > > > > > >                                 try
> > > > > > >                                 {
> > > > > > >                                         var lc1:LocalConnection = 
> > > > > > > new LocalConnection();
> > > > > > >                                         var lc2:LocalConnection = 
> > > > > > > new LocalConnection();
>
> > > > > > >                                         lc1.connect('name');
> > > > > > >                                         lc2.connect('name');
> > > > > > >                                 }
> > > > > > >                                 catch (e:Error)
> > > > > > >                                 {
>
> > > > > > >                                 }
> > > > > > >                         }
>
> > > > > > >                 ]]>
> > > > > > >         </mx:Script>
>
> > > > > > > </mx:Application>
>
> > > > > > > Além tem uma solução para isso ????
>
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