Excelente material Eder. Acho que esclarece a maior parte das duvidas Pergentino.... Pelo que vi entao, o GC soh ira se livrar de objetos que nao estiverem sendo referenciados por nenhuma variavel. No exemplo que dei entao, como a instancia do objeto ainda esta sendo usada pelo canvas2, se eu quisesse me livrar dele teria que usar canvas = null canvas2 = null
On 28 ago, 11:48, "[EMAIL PROTECTED]" <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > um material interessante sobre o Garbage Collector do AS3: > > http://gskinner.com/talks/resource-management/ > > deve ajudar > > []´s --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para [email protected] Para sair da lista, envie um email em branco para [EMAIL PROTECTED] Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
