- Mas nem se tu tivesse 2 Canvas deverias pegar pelo id...
- Tu larga no evt.currentTarget

- DRAG_DROP

       if(evt.dragSource.hasFormat("items")){
                    var feature:Array = evt.dragSource.dataForFormat
("items") as Array;

                    var lb:Label= new Label;
                    lb.x=evt.localX;
                    lb.y=evt.localY;
                    lb.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,
dragIt);
                    this.addChild(lb);

                    if(evt.dragInitiator is WHATEVER){
                        lb.text=AbstractWHATEVER(feature
[0]).name;
                    }else{
                        lb.text=Label(evt.dragInitiator).text;
                        removeChild(Label(evt.dragInitiator));
                    }
               }

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