Será isto o início do fim do LiveCycleDS, e a disponibilização de
todos os recursos no BlazeDS? Pra quem gosta de fusar no LCDS, já deve
ter se deparado com alguns bugs inesplicáveis que a Adobe não dá a
devida atenção.

Recursos de data-service evoluíram bastante, mas ainda continua sendo
uma tormenta no desenvolvimento de RIAs. Sempre há algo que nos faz
deixar de olhar para o front-end e nos desgastar com o back-end.

Torço por toda iniciativa que traga maiores recursos para as
aplicações ricas.

On 15 jun, 22:12, Mário Júnior <juninho...@gmail.com> wrote:
> Oq temos hoje são implementação baseadas em engenharia reversa, e embora
> estão muito boas, não são totalmente fieis ao protocolo "original". Por
> exemplo, para quem acompanha a lista de discussão do Red5, faz tempo q eles
> estão ralando para colocar o streaming de vídeo H264, já tem algo em fase
> beta/test...
>
> Já para o BlazeDS, sabemos q o Messaging é muito bom, mas não tanto quanto
> oq é oferecido pelo LCDS por não suportar NIO, e agora com especificação
> aberta isso poderá ser feito. Com certeza o Franck Wolf já deve estar de
> olho nisso para colocar no Gravity, do GraniteDS =) .
>
> Enfim... novas implementações virão, e virão padronizadas.
> Isso tb permite o uso do mesmo protocolo por outras tecnologias e
> plataformas, como tv digital, celulares, afins....
>
> Pode ser um pqno passo agora, mas q representa um grande salto!
>
> Abraços.
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