Show Gustavo! Deu certo! Só corrigi a forma que tu adicionou o event... =)
E ficou assim: var carregador:Loader = new Loader ; var arquivo:String = "site.swf"; var requisicao:URLRequest = new URLRequest(arquivo); *carregador.contentLoaderInfo.addEventListener (Event.INIT, requisicao_initHandler);* carregador.load (requisicao); alvo.addChild (carregador); Valeu a todos que participaram! Att, Guilherme Loureiro Valadares Interactive Designer www.guilhermeloureiro.com 2009/12/14 Gustavo Kawamoto <gust...@asflake.com> > Simples :) Adicione um eventhandler no carregador lá na introdução e lá > acesse o content dele, assim: > > public function carregaSite ():void > { > var carregador:Loader = new Loader(); > var arquivo:String = "site.swf"; > var requisicao:URLRequest = new URLRequest(arquivo); > carregador.load (requisicao); > requisicao.loaderContentInfo.addEventListener(Event.INIT, > requisicao_initHandler); > alvo.addChild (carregador); > } > > private function requisicao_initHandler (event:Event) :void > { > // recuperando o carregador > var carregador:Loader = (event.currentTarget as LoaderInfo).loader; > // chamando o método indiretamente, porque content é um objeto do tipo > DisplayObject > carregador.content["metodo1"](); > /* > // ou assim: > var carregador:Loader = (event.currentTarget as LoaderInfo).loader; > var site:Site = carregador.content as Site; > site.metodo1(); > */ > }; > > -- > Gustavo Y. Kawamoto > > > > 2009/12/14 guilherme loureiro <guilhermeloure...@gmail.com> > >> Patrick, >> >> Como eu faria essa referencia dentro da classe site? >> Fiz um teste rapido aqui e me pintou essa duvida. >> >> Segue os codigos: >> >> -------------------------- >> *Introducao.as* >> -------------------------- >> package >> { >> import flash.display.*; >> import flash.events.*; >> import flash.net.*; >> >> public class Introducao extends MovieClip >> { >> public var _classeSite:Object; >> >> public function Introducao ():void >> { >> btn.addEventListener (MouseEvent.CLICK,onClick); >> btn.buttonMode = true; >> >> carregaSite (); >> } >> >> public function carregaSite ():void >> { >> var carregador:Loader = new Loader ; >> var arquivo:String = "site.swf"; >> var requisicao:URLRequest = new URLRequest(arquivo); >> carregador.load (requisicao); >> alvo.addChild (carregador); >> } >> >> private function onClick (e:MouseEvent):void >> { >> trace ("Cliquei"); >> _classeSite.metodo1 (); >> } >> } >> } >> >> >> -------------------------- >> *Site.as >> *-------------------------- >> package >> { >> import flash.display.*; >> >> public class Site extends MovieClip >> { >> public function Site ():void >> { >> // Como me referencio a classe Introducao? >> Object(parent)._classeSite = this; >> } >> >> public function metodo1 ():void >> { >> trace("Opa, estou dentro da classe site"); >> >> } >> } >> } >> >> >> >> >> >> >> >> Att, >> >> Guilherme Loureiro Valadares >> Interactive Designer >> www.guilhermeloureiro.com >> >> >> 2009/12/14 guilherme loureiro <guilhermeloure...@gmail.com> >> >>> Boa Patrick, >>> >>> Entendi o macete! >>> Vou fazer um teste aqui e retorno se deu certo! >>> >>> >>> Valeu! >>> >>> Att, >>> >>> Guilherme Loureiro Valadares >>> Interactive Designer >>> www.guilhermeloureiro.com >>> >>> >>> 2009/12/14 Patrick Facchin <patrick.facc...@gmail.com> >>> >>> V se isso ajuda >>>> >>>> >>>> tipo cria um atributo _parente:object na classe introducao e na classe >>>> site vc referencia ela mesma no atributo do _parente da introducao, tipo: >>>> >>>> >>>> class site >>>> >>>> introducao._parent = this; >>>> >>>> ----------------- >>>> >>>> class introducao >>>> >>>> _parent.{metodo desejado} >>>> >>>> >>>> saco??? >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> 2009/12/14 guilherme loureiro <guilhermeloure...@gmail.com> >>>> >>>>> Bom dia pessoal, blz? >>>>> >>>>> Seguinte: >>>>> >>>>> Eu tenho as seguinte estrutura no flash: >>>>> >>>>> introducao.fla --> Introducao.as >>>>>> site.fla --> Site.as >>>>>> >>>>> >>>>> Tipo, quando termina a introducao, eu chamo o site.swf... mas to com >>>>> uma duvida aqui... como acessar os metodos e propriedades da classe Site >>>>> pela classe Introducao? Tentei da forma que eu fazia em as2, e nao da... >>>>> >>>>> alvo_mc.MetodoSite(); >>>>> >>>>> Alguém pode me dar um help? >>>>> >>>>> Valeu! >>>>> >>>>> Att, >>>>> >>>>> Guilherme Loureiro Valadares >>>>> Interactive Designer >>>>> www.guilhermeloureiro.com >>>>> >>>>> -- >>>>> Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" >>>>> Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para >>>>> flexdev@googlegroups.com >>>>> Para sair da lista, envie um email em branco para >>>>> flexdev-unsubscr...@googlegroups.com >>>>> Mais opções estão disponíveis em >>>>> http://groups.google.com/group/flexdev >>>> >>>> >>>> -- >>>> Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" >>>> Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com >>>> Para sair da lista, envie um email em branco para >>>> flexdev-unsubscr...@googlegroups.com >>>> Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev >>> >>> >>> >> -- >> Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" >> Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com >> Para sair da lista, envie um email em branco para >> flexdev-unsubscr...@googlegroups.com >> Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev >> > > -- > Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" > Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com > Para sair da lista, envie um email em branco para > flexdev-unsubscr...@googlegroups.com > Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev > -- Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com Para sair da lista, envie um email em branco para flexdev-unsubscr...@googlegroups.com Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev