Quando se aplica um evento a um objeto, você acaba criando referência ao
objeto, impedindo que o Garbage Collector o finalize.

Há outras formas de se criar uma assinatura que não faça isso (vide o
parâmetro weak alguma coisa no próprio addEventListener), mas, a best
practice é desassinar o que você assina quando o elemento é removido (se
remover tudo de uma vez ou nunca remover, sem problemas).

E, claro, certifique-se de nunca assinar o componente para o mesmo destino
2x (muito comum quando se reutiliza componentes em dois pontos e quer dois
eventos... quem já fez Effects na mão sabe a caca que dá, he he he).

2010/1/27 André Vitor <avandrevi...@gmail.com>

> - Valeu mesmo, obrigado, mas como disse sou novo nisso, não entendi a
> questão do remover.
> Pq ? eu preciso remover ? ( pode parecer uma pergunta boa mas a
> resposta é de muita ajuda ).
>
> Acho que sou um programador cheio de Dúvidas e pq's ...
>
> mais, desde já muito obrigado, já foi de muitissima ajuda.
>
> Abraços.
>
>
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Júlio César Ködel G.

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