Quando se aplica um evento a um objeto, você acaba criando referência ao objeto, impedindo que o Garbage Collector o finalize.
Há outras formas de se criar uma assinatura que não faça isso (vide o parâmetro weak alguma coisa no próprio addEventListener), mas, a best practice é desassinar o que você assina quando o elemento é removido (se remover tudo de uma vez ou nunca remover, sem problemas). E, claro, certifique-se de nunca assinar o componente para o mesmo destino 2x (muito comum quando se reutiliza componentes em dois pontos e quer dois eventos... quem já fez Effects na mão sabe a caca que dá, he he he). 2010/1/27 André Vitor <avandrevi...@gmail.com> > - Valeu mesmo, obrigado, mas como disse sou novo nisso, não entendi a > questão do remover. > Pq ? eu preciso remover ? ( pode parecer uma pergunta boa mas a > resposta é de muita ajuda ). > > Acho que sou um programador cheio de Dúvidas e pq's ... > > mais, desde já muito obrigado, já foi de muitissima ajuda. > > Abraços. > > > -- > Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" > Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com > Para sair da lista, envie um email em branco para > flexdev-unsubscr...@googlegroups.com > Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev > -- [] Júlio César Ködel G. -- Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com Para sair da lista, envie um email em branco para flexdev-unsubscr...@googlegroups.com Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev