Patricia,

Eu baixei o exemplo e carreguei no flex, mas não estou entendendo muito bem
o que faz esse exemplo, vc poderia me ajudar?

Grato,
vinicius.

2010/4/8 Patricia <patriciasle...@gmail.com>

> Estou falando deste exemplo:
> http://words.transmote.com/wp/flarmanager/inside-flarmanager/getting-started/
>
> Em 8 de abril de 2010 15:27, Patricia <patriciasle...@gmail.com> escreveu:
>
> Mas se vc animar no programa 3D e exportar collada, o objeto vai animado.
>>
>> Em 8 de abril de 2010 15:19, Abner P. Campanha <abne...@gmail.com>escreveu:
>>
>> sim, o formato collada seria um sólido...  esqueci de falar q estamos
>>> usando papervision3d...  com o perpervision conseguiríamos importar um
>>> objeto collada...  mas teríamos q fazer as animações e salvar elas
>>> pelo flex...  é ae q as dúvidas começaram....  =P
>>>
>>> 2010/4/8 Patricia <patriciasle...@gmail.com>:
>>> > Vi alguns exemplos que utlizavam realidade aumentada e importavam os
>>> > arquivos em formato collada, não sei se te ajuda.
>>> >
>>> > Abraços
>>> >
>>> > Em 8 de abril de 2010 15:09, Abner P. Campanha <abne...@gmail.com>
>>> escreveu:
>>> >>
>>> >> galera... estamos com um problema de animações em 3d com o flex...
>>> >>
>>> >> o cenário ideal seria o cliente importar os sólidos dentro do sistema
>>> >> e salvar algumas animações para depois tocar essa animação em outro
>>> >> momento. mas surgiram algumas dúvidas:
>>> >>
>>> >> 1. como agrupar objetos sólidos para qdo movimentarmos um braço por
>>> >> exemplo mover a mão junto com o braço.
>>> >> 2. como tocar animações simultâneas.
>>> >> 3. qual a melhor forma de armazenar essas animações, bando ou arquivo
>>> xml.
>>> >>
>>> >> alguém já fez algo do tipo ??
>>> >>
>>> >> um cenário alternativo que chegamos seria o cliente fazer as animações
>>> >> em algum software de terceiro como o milkshape por exemplo e exportar
>>> >> no formato md2 para importarmos para o flex.
>>> >>
>>> >> qq centavo ajuda ;)...
>>> >>
>>> >> obrigado.
>>> >>
>>> >> --
>>> >> Abner Campanha
>>> >>
>>> >> --
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