Para utilizar como vc está querendo basta que vc tenha o campo no objeto registro do array do dataProvider do tileList, ufa.. e no text do item renderer vc deve setar este campo, no change do do itemRenderer vc alimenta novamente o campo com o q foi colocado no text. Exemplo:
<mx:TileList dataProvider="{array}"> <mx:ItemRenderer> <mx:Component> <mx:TextInput text="data.campo" change="data.campo=event.currentTarget.text" /> </mx:Component> </mx:ItemRenderer> </mx:TileList> Desta forma vc utilizará o array para jogar no banco de dados. Espero ter ajudado. Em 9 de julho de 2010 00:09, Luis Carlos Quinhone <lcquinh...@gmail.com>escreveu: > Porque esse item é um textarea e vou precisar editar esse item e salvar no > banco de Dados e pra fazer isso tenho que pegar o id dele pra jogar o > conteudo no VO. > > tipo: vo.campo = campo1.text; > > > -- > Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" > Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com > Para sair da lista, envie um email em branco para > flexdev-unsubscr...@googlegroups.com > Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev > -- Clayton Marques Pereira -- Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com Para sair da lista, envie um email em branco para flexdev-unsubscr...@googlegroups.com Mais opções estão disponíveis em http://groups.google.com/group/flexdev