onde está "class DefaultTile extends Sprite3D implements ITile"
Coloca "Public class DefaultTile extends Sprite3D implements ITile"

On 28 set, 13:10, Bruno Douglas - Maceió/AL
<grupof...@mswsocial.com.br> wrote:
> Teoricamente se vc jah importou o pacote
> de.marcusschiesser.album3d
>
> é só referenciar ao nome da classe... mas como vc disse que nao está
> funcionando tenta referenciar usando o caminho todo:
> de.marcusschiesser.album3d.NomeDaClasse
>
> On Sep 28, 10:55 am, Alessandro Moreira <alessandro.more...@gmail.com>
> wrote:
>
>
>
> > Não. O if é em outro .as.
>
> > 2010/9/28 Victor Alves <vitinho1...@hotmail.com>
>
> > > Vc está tentando fazer este if dentro dete mesmo .as ?
>
> > > On 28 set, 10:31, Alessandro Moreira <alessandro.more...@gmail.com>
> > > wrote:
> > > > Gente,
>
> > > > Acabei de me deparar com um arquivo .as que possui várias classes dentro
> > > > dela. Como abaixo:
>
> > > > DefaultTileFactory.as
>
> > > > package de.marcusschiesser.album3d
> > > > {
>
> > > > public class DefaultTileFactory implements ITileFactory
>
> > > > {
> > > > ...
>
> > > > }
> > > > }
>
> > > > class DefaultTile extends Sprite3D implements ITile
> > > > {
> > > > ...}
>
> > > > --
>
> > > > Bem Como faço para referenciar a classe *DefaultTile* ?
>
> > > > if(evento.mouseTarget is DefaultTile) //Isto dá erro de compilação.
>
> > > > PS.: Se alguem puder postar referências de estudo, eu gostaria de ler
> > > sobre
> > > > o assunto.
>
> > > > Atenciosamente,
> > > > --
> > > > Alessandro Bezerra Moreira
> > > > Graduado em Ciências da Computação
> > > > Programador Java e Adobe Flex 3
> > > > Árbitro de Voleibol Nacional
> > > > Instrutor Nacional de Curso de Formação de Árbitros e Apontadores
> > > > email/msn/gtalk : alessandro.more...@gmail.com
> > > > alessandromoreira.wordpress.comhttp://meadiciona.com/alessandromoreira
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