Pablo,
     Vc tb pode deixar todas as imagens num css q será compilado como
um swf separado, uma vez carregado fica em cache, explico melhor aqui:
http://fabiophx.blogspot.com/2010/09/carregando-css-em-run-time.html

[]s
Fabio da Silva
http://fabiophx.blogspot.com/

On Dec 30 2010, 11:46 am, Pablo Souza <pablo...@gmail.com> wrote:
> Você está querendo fazer isso?
>
>  <mx:Script>
>         <![CDATA[
>
>             [Bindable]
>             [Embed('assets/icons.swf', symbol='btnSalvar')]
>             private static var BUTTON_SALVAR:Class;
>
>             [Bindable]
>             [Embed('assets/icons.swf', symbol=btnEditar)]
>             private static var BUTTON_EDITAR:Class;
>
>         ]]>
>     </mx:Script>
>
>     <mx:Button id="salvar" label="Salvar" icon="{BUTTON_SALVAR}" />
>     <mx:Button id="editar" label="Editar" icon="{BUTTON_EDITAR}" />
>
> Abs!
>
> ------
> @Pablo_Souzahttp://rectius.com.br
>
> On Dec 29, 6:58 pm, Gilsones <gilson.carva...@gmail.com> wrote:
>
> > Gente, to tentando achar uma forma simples de chamar objetos dentro de
> > um SWF de forma simples.
> > Eu sei a forma de usar o embed chamando os "symbol", mas o geito que
> > preciso não é muito viável usar isso.
>
> > Tipo, se eu embedar o swf assim:
> > [Embed("library.swf")]
> > public var library:Class;
>
> > Não teria alguma forma de chamar os simbols dinamicamente tipo
> > library.nome_do_simbolo , ou algo parecido?
>
> > E usando SWC? tem jeito algum jeito?

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