André, vc passou algum parâmetro para o compilador? Eu testei aqui, e toda
vez q eu altero o arquivo properties, ele gera um build no flash builder,
creio que esse modo dinâmico, sem recompilar, não seja possível.

Abraço!

Em 3 de agosto de 2012 12:21, André de Mattos Ferraz <[email protected]>escreveu:

> Vocês não estao entendendo. É muito simples, me digam como funciona os
> arquivos de locale no flex? Tem uma pasta Locale no projeto, la você
> configura as chaves:valores para traducao na sua aplicacao. Quando vc
> compila o projeto vc referencia esses arquivos de locales la nos
> parametros do compilador assim ele gera um SWF com os arquivo setados.
> Eu quero que isso seja dinamico e nao na bosta da compilacao.
>
> 2012/8/3 José Artur <[email protected]>:
> > É realmente fica complicado de obter ajuda com esse nível de detalhes.
> >
> > Em 3 de agosto de 2012 12:10, André de Mattos Ferraz <[email protected]>
> > escreveu:
> >
> >> Esta no mesmo projeto.
> >>
> >> Projeto
> >>    | - SRC
> >>    | - Locale
> >>
> >> 2012/8/3 Fernando Noronha <[email protected]>:
> >> > Eu ia falar isso mesmo José Arthur.
> >> >
> >> > --
> >> > Fernando Noronha
> >> >
> >> > Em 3 de agosto de 2012 10:36, José Artur <[email protected]>
> >> > escreveu:
> >> >
> >> >> Esse arquivo está aonde, ele tem nome?
> >> >> Está no mesmo escopo do swf, vc acessa ele como?
> >> >>
> >> >> Poxa, se vc estiver seguindo o modelo clássico não era pra ter essa
> dor
> >> >> toda.
> >> >>
> >> >> Em 3 de agosto de 2012 10:20, André de Mattos Ferraz <
> [email protected]>
> >> >> escreveu:
> >> >>
> >> >>> Você nao entendeu o problema. Eu ja acesso as keys sem problema. A
> >> >>> questão é que sempre que eu for alterar o valor de alguma key no
> >> >>> arquivo de locale eu preciso recompilar a aplicação para ele pegar a
> >> >>> chave alterada. Eu queria deixar esse arquivo de locale livre, pra
> que
> >> >>> sempre eu precise alterar alguma chave eu possa simplesmente
> altera-la
> >> >>> e não precisar recompilar tudo...
> >> >>>
> >> >>> 2012/8/3 Fernando Noronha <[email protected]>:
> >> >>> > vamos dizer que voce tenha um arquivo "localization.properties"
> >> >>> >
> >> >>> > onde voce for usar o .properties, tera que user uma metatag
> >> >>> > [ResourceBundle("localization")]
> >> >>> >
> >> >>> > e onde for usar a string, usar o metodo
> >> >>> > resourceBundle.getString("terno
> >> >>> > que
> >> >>> > está no .properties")
> >> >>> >
> >> >>> > --
> >> >>> > Fernando Noronha
> >> >>> >
> >> >>> >
> >> >>> >
> >> >>> >
> >> >>> >
> >> >>> > Em 3 de agosto de 2012 09:45, José Artur <[email protected]>
> >> >>> > escreveu:
> >> >>> >
> >> >>> >> Estranho! Cola aqui a forma que vc está acessando esse
> .properties.
> >> >>> >>
> >> >>> >> Em 3 de agosto de 2012 09:16, André <[email protected]> escreveu:
> >> >>> >>>
> >> >>> >>> Eu criei uns arquivos locales para internacionalização, porém
> >> >>> >>> sempre
> >> >>> >>> que
> >> >>> >>> eu preciso alterar alguma chave nesses arquivos eu preciso
> >> >>> >>> recompilar
> >> >>> >>> a
> >> >>> >>> aplicação inteira. Os arquivos de locales não ficam na pasta do
> >> >>> >>> release do
> >> >>> >>> projeto parece que eles ficam Embed no swf ou seila onde (não
> sei
> >> >>> >>> como
> >> >>> >>> funciona...). Alguem teria alguma idéia se é possível deixar o
> >> >>> >>> arquivo
> >> >>> >>> locale acessível para efetuar qualquer alteração sem precisar
> >> >>> >>> recompilar a
> >> >>> >>> aplicação?
> >> >>> >>>
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