Caros, Conforme informado no início do ano estamos interessados em desenvolver uma aplicação mobile para suportar o FLISOL em 2016.
Quem tiver interesse por favor me confirme até 27/julho para agendarmos a primeira reunião do projeto. Conhecimentos importantes que vamos precisar são: experiência na organização do próprio evento, projetos mobile, documentação de software, designer das artes, teste de aplicação mobile, idiomas (espanhol e inglês) e também metodologias Agile ou DevOps. O objetivo no primeiro momento é definir a equipe de projeto e documentar brevemente os objetivos/requisitos. Vamos posteriormente priorizar o que é mais relevante para o evento nas cidades. --------------------------- Algumas ideias surgiram como: - Abrir arquivo: http://flisol.info/FLISOL2015/BrasilCidades?action=Save para fazer o parse e popular dropdown para todas as cidades. - Fazer "cache" do conteúdo mantido em cada cidade: http://flisol.info/FLISOL2015/Brasil/Resende?action=Save (exemplo) - Registrar sua participação no evento - Confirmar download de aplicativos. (suporte as estatísticas). - Troca de contatos via QRCode. - Gerar certificado, - Aplicativo multi-idioma. (Português, Inglês e Espanhol) - Projeto open-source para ser disponibilizado no github. ------------------------------ A proposta é simplificar e aproveitar a estrutura existente para rapidamente disponibilizar os conteúdos já gerados pelas cidades/países. Vamos evitar esforço de forma isolada e compartilharmos com a comunidade o resultado. O que acham? Grato. -- Santiago Lopes Coordenador do FLISOL Resende
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