No ja to dělám jinak, vygeneguju jednu DLL a rozkopíruju ji pod různými jmény
----- Original Message ----- From: "PavelS" <[email protected]> To: "Forum PSPad" <[email protected]> Sent: Friday, March 20, 2009 9:52 AM Subject: Re: Script trigger [49398] > ludan: > -------------------------------------------------------------------------------- > No ale budeš muset udělat dll pro každý typ souboru na který to má > fungovat. > > Luděk > > -------------------------------------------------------------------------------- > > > Nee. Ta jedna DLL by se jenom vicekrat rozkopirovala. > Z te DLL se pak bude volat dejme tomu "ScriptCommon" a v nem bude switch, > ktery > bude volat "ScriptC++", "ScriptTcl", .... > > Jediny problem, ktery tam vidim je, jak predat tomu scriptu pointer na ty > data, > ktery dostanu v te funkci PSP_SaveToFile. Melo by to jit vyresit pres file > mapping. > > Zatim na to ale bohuzel nemam cas. > Snad to bude lepsi pristi mesic. > > P. > > -- > <http://forum.pspad.com/read.php?1,49363,49398> > PSPad freeware editor http://www.pspad.com > > -- Příspěvek zaslán emailem. <http://forum.pspad.com/read.php?1,49363,49398> PSPad freeware editor http://www.pspad.com
