No ja to dělám jinak,
vygeneguju jednu  DLL a rozkopíruju ji pod různými jmény

----- Original Message ----- 
From: "PavelS" <[email protected]>
To: "Forum PSPad" <[email protected]>
Sent: Friday, March 20, 2009 9:52 AM
Subject: Re: Script trigger [49398]


> ludan:
> --------------------------------------------------------------------------------
> No ale budeš muset udělat dll pro každý typ souboru na který to má
> fungovat.
>
> Luděk
>
> --------------------------------------------------------------------------------
>
>
> Nee. Ta jedna DLL by se jenom vicekrat rozkopirovala.
> Z te DLL se pak bude volat dejme tomu "ScriptCommon" a v nem bude switch, 
> ktery
> bude volat "ScriptC++", "ScriptTcl", ....
>
> Jediny problem, ktery tam vidim je, jak predat tomu scriptu pointer na ty 
> data,
> ktery dostanu v te funkci PSP_SaveToFile. Melo by to jit vyresit pres file
> mapping.
>
> Zatim na to ale bohuzel nemam cas.
> Snad to bude lepsi pristi mesic.
>
> P.
>
> -- 
> <http://forum.pspad.com/read.php?1,49363,49398>
> PSPad freeware editor http://www.pspad.com
>
>
-- 
Příspěvek zaslán emailem. <http://forum.pspad.com/read.php?1,49363,49398>
PSPad freeware editor http://www.pspad.com

Odpovedet emailem