Concordo con il tuo giudizio e voglio aggiungere che anche gli strumenti
di editing cartografico, inclusi gli snap e le funzioni per generare
poligono, buchi, poligoni vicino ad altri, sono ben pensati e funzionano.
Le funzioni di stile avanzato sono belle e ben pensate e la gestione dei
sistemi proiettivi la trovo efficente.
mi pare una cosa da seguire.
d
Corrado d'Alessandro ha scritto:
Paolo Cavallini ha scritto:
Davide Caviglia ha scritto:
Ho provato Kosmo 1.2.
lo trovo ottimo. Anche sotto il profilo delle performance.
Concordo che sia un bello strumento, anche se su questa macchina [1] è
molto lento.
pc
Anche se sono per ora obbligato ad usare Udig (è l'unico che supporta
WFS-T), mi piace moltissimo Kosmo. Nelle prove che ho fatto (qgis,
gvsig, udig, openjump) mi sembra il più veloce nei rendering, il più
completo e ordinato nelle funzioni, il più vicino a OGC (vedi export
"vero" in SLD) e il più stabile. La versione 1.2 legge ora bene i WMS
pubblicati da Geoserver anche se è un po' lento a caricarli. Legge i
dwg interpretando corretamente colori e livelli. Ha dei sofisticati
strumenti di verifica topologica (un po' nascosti ma ben documentati).
Ha inoltre peculiari utilità che non ho visto in altre applicazioni
(vedi i menù strumenti> calcolo e conversioni) (mi piace in
particolare il "get centroids" che posiziona i centroidi non solo nel
baricentro dei poligoni ma anche forzando il posizionamento
all'interno del poligono stesso nel caso in cui il baricentro sia
fuori dal poligono).
Continuo a non capire però il motivo per cui djump e kosmo vengano
sviluppati parallelemente quando hanno moltissimo in comune (per
esempio djump ha plugin per supporto wfs e print layout)?!
PS: a parte qualche voce non ancora definita, mi sembra ben tradotto.
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