Scusa se banalizzo, ma solo perche' sei all'inizio. Passare da un png a un vettoriale e' come disporre di una scansione di una immagine e volerla trasformare in un testo scritto. Occorrono dei programmi che "vettorializzino" cioe' comprendano l'immagine del png e la traducano nel tuo caso in linee poligoni, etc...
Poi pero' avresti il problema di catalogare tali linee, infatti se in una immagine hai una linea che e' un fiume e un'altra linea che e' una strada. Un programma "vettorializzatore" puo' arrivare nel migliore dei casi a tracciare due linee , ma distinguere quale delle due e' fiume e quale e' strada tocca farlo a mano. In soldoni, lo definirei un "lavoraccio". Molto meglio se cerchi di procurarti direttamente i vettoriali di OpenStreetMap. Pero' su questo altri in questa lista sono piu' preparati. Per la seconda parte della domanda: "come fare a creare mappe". Anche qui rispondo per sommi capi: Lo strumento per creare il dato vettoriale per antonomasia e' il software GIS . Ad esempio gvSIG o qGIS, ma ce ne sono anche altri, sempre restando nel gratuito. Pero' non basta da solo perche' e' come aver comprato carta pennelli e colori. Manca il soggetto da disegnare. Per questo le scelte cambiano. E mantenendo il parallelismo con il pittore, dipende dalla "mano" di chi opera. Le tecniche sono le piu' svariate, o parti da una mappa gia' esistente e sostanzialmente la copi mettendola a sfondo. E ritracciandoci sopra, Oppure ricavi dei dati di partenza da altre fonti, ad esempio se hai un GPS vai a giro prendi punti, poi li trasferisci nel tuo software GIS, cominci a fare copia/incolla, taglia e cuci, li unisci, li cataloghi, sulla base del tipo di archivio che vuoi costruire. Punto per punto, linea per linea, poligono per poligono. Qui ovviamente il discorso si frastaglia in base al tipodi archivio che devi creare. Se vuoi fare la copertura di edifici , senza toccare le case, anche fossero pollai, il discorso non cambia. Devi decidere se ti basta una indicazione puntuale, ovvero un puntino su una mappa o se vuoi farla areale, delimitando di ogni pollaio. E decidi se la delimiti con una forma geometrica lineare o se la descrivi con una forma geometrica poligonale. Ognuna ha vantaggi e svantaggi. Poi vi e' l'altezza, se vuoi riportare anche l'altezza o solo la pianta al suolo. E cosi' via. Analogamente per una strada. La prima domanda da porsi e' se vuoi identificarla e ti basta un punto, oppure se vuoi la linea di mezzeria, oppure se vuoi delimitarne l'ingombro sul territorio. E per questo ricorri a due linee o a un poligono. Piu' il dato e' ricco e preciso e piu' tempo richiede realizzarlo. Ps: chiedo scusa ai cartografi se ho banalizzato certi aspetti, che invece sono molto complicati e difficili da gestire. >Ok Grazie..ho visto che su OpenStreet si puo` scaricare qualcosa. Ora pero` mi >chiedevo (approfitto un po della vostra disponibilita` :-) ), una volta che mi >esporto una mappa da OpenStreet, ad esempio in >formato .png, come faccio a trasformarla in shapeFile per poterla usare su >mapServer?? Ammesso che vada convertita!! Un`altra cosa, ci sono dei programmi >(preferibilmente free)per creare le mappe, ad >esempio a partire da una mappa che scarico da OpenStreer creare dei layer a >mio piacere da sovrapporgli?? >Grazie >Franco -- ~~~~~~~~~~~~~~~~~ § Andrea § § Peri § ~~~~~~~~~~~~~~~~~ _______________________________________________ Iscriviti all'associazione GFOSS.it: http://www.gfoss.it/drupal/iscrizione [email protected] http://www.faunalia.com/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non rispecchiano necessariamente le posizioni dell'Associazione GFOSS.it.
