Hola, perdón que revivo esto. >> Es decir, yo siento que están diseñadas para gente idiota. > > ¡BINGO! > > Con que haya un idiota por cada mil internautas, los tipos salen ganando. Es > el mismo principio que el SPAM, "mostrá a muchos y alguien va a hacer > click", nomás que optimizado.
Me gustaría saber qué tan cierto es esto. Escuché la teoría de que la publicidad online no invasiva (al estilo Google o Facebook) es mucho menos rentable de lo que estas empresas dicen, y que ellos para mantener el negocio no combaten los clicks fraudulentos tanto como deberían (que algunos estiman son un 20% del total). Por ejemplo ver http://en.wikipedia.org/wiki/Click_fraud#Michael_Anthony_Bradley No creo que la estafa sea tan grande, porque algunas de las empresas que publican avisos deben hacer estadísticas, y si hubiera algo raro creo que se sabría y se podría fundamentar con precisión, y esto tiraría todo el negocio. Sea cierto o no, creo que juega a nuestro favor. De alguna manera crearon un equilibrio, por el cual usamos productos pagados indirectamente por otros usuarios y empresas. Cuando salió el Quake Live se dijo que el futuro de los videojuegos está en esto (que sean gratuitos con publicidades adentro del juego), pero en el caso de ese juego no resultó tan bien (ver http://www.shacknews.com/article/59998/quake-live-premium-subscription-planned). No será software libre, pero me parece un modelo de negocio interesante para el software que debe permanecer privativo para poder ser competitivo. _______________________________________________ Glug mailing list [email protected] http://glugcen.dc.uba.ar/cgi-bin/mailman/listinfo/glug
