«Noticias sobre SWL», es una contribución de Lázaro y Delio Orozco González a 
la Comunidad Cubana de Software Libre, suscrita a la lista de GUTL. 

Sumario
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1.-Emuladores en GNU/Linux.
2.-Tres juegos hechos con Blender.
3.-ZFS en Ubuntu: sí, es posible.
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1.-Emuladores en GNU/Linux.

Fecha: 16/01/2012.

El mundo de los emuladores abre una puerta a la exploración más allá del 
ordenador propio, sea volviendo en el tiempo o simular tener una consola de 
juegos que físicamente uno no posee y, tal vez, esa haya sido mi gran pérdida 
en la migración de Windows a GNU/Linux. Si bien nuestro sistema no cuenta con 
una gran biblioteca surtida y completamente funcional de emuladores, se pueden 
rescatar una cantidad interesante.

Un emulador es un programa que se encarga de reproducir las condiciones de una 
plataforma en particular dentro de otra que no necesariamente debe ser 
compatible. De esta manera, el usuario puede ejecutar programas que dentro de 
su sistema operativo y/o hardware no funcionarían. El ejemplo más conocido 
podría ser WINE (a pesar de no realizar emulación de CPU), como también existen 
emuladores de consolas de videojuegos, de ordenadores antiguos como el 
Commodore 64 o del propio ordenador.

Probablemente uno de los usos más extendidos es la emulación de consolas de 
videojuegos. Considerando que un emulador debería simular el comportamiento del 
hardware de la consola, mientras más antiguo y menos avanzado el objeto a 
emular, se logra mejor rendimiento. Por lo tanto, las últimas consolas siempre 
fueron las más complicadas de hacer funcionar bien, sea porque el emulador no 
era lo suficientemente maduro o por no cumplir con los requisitos mínimos. A 
continuación, enumeraré un par que ya he probado:

    * VisualBoyAdvance: emula GameBoy Advance y anteriores. Es un port de la 
versión para Windows usando las librerías SDL. Personalmente experimenté 
problemas en el sonido.

    * ZSnes/bsnes/Snes9x: emulan Super Nintendo y todos muy bien. Sin embargo, 
Snes9x es el que me ha funcionado mejor.

Además, se pueden nombrar también emuladores de viejos ordenadores como podría 
ser DOSBox para ejecutar juegos y aplicaciones de los tiempos del DOS, 
Commodore64, las Atari y más, incluyendo las máquinas de Arcade como XMAME o 
del motor de los juegos de aventuras de LucasArts con SCUMMVM. Como dije 
previamente, hay una cantidad interesante de emuladores, aunque existen varias 
desventajas: no todos poseen paquetes para todas las distribuciones, por lo que 
muchas veces sería necesario compilarlos o ejecutar el ejecutable que traen 
precompilado.

De esta manera, algunos emuladores requieren la lectura de la documentación (si 
es que existe, teniendo en cuenta que algunos han sido descontinuados y sus 
sitos oficiales cerrados). Y con todo y con eso, la nostalgia sigue siendo un 
componente muy poderoso, que confirma que los emuladores siguen muy, muy de 
moda.

Fuente: www.muylinux.com
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2.-Tres juegos hechos con Blender.

Fecha: 16/01/2012.

El desarrollo de diseño y animación 3D Blender no para de dar buenas noticias: 
aparte de sus actualizaciones constantes -que hablan muy bien del duro trabajo 
que realizan sus responsables- están los cortos de animación que siguen 
sorprendiendo por su calidad. Y a eso se le unen desde hace un tiempo juegos en 
los que Blender también ha desarrollado un papel fundamental.

En Tech Drive-In han realizado un repaso a 3 juegos que están realizados con 
Blender, algo que entre otras cosas se nota sin duda en el apartado visual.

a).-Yo Frankie!

Es el juego desarrollado por la propia Blender Foundation y se puede jugar 
tanto en Linux como en Windows o en Mac OS X. Como sucede con las películas 
Open Movie Project, el juego estaba orientado también a promocionar el uso de 
Blender.

b).-Dead Cyborg

Este juego de tipo aventuras de ciencia ficción, también disponible de forma 
libre, está también preparado para correr tanto en Windows como en Linux (en 
Mac están preparando su versión), y hace uso del motor de juegos de Blender 
para generar escenarios y otros componentes visuales.

c).-Steel Storm

Es un juego independiente desarrollado por la empresa Kolt-In-Action y se trata 
en realidad de un juego en dos partes. La primera parte se puede disfrutar 
gratuitamente, pero el llamado Episode Two (Steel Storm: Burning Retribution) 
es un producto comercial, que por ejemplo estaba incluido en el Humble Indie 
Bundle 3. Aunque el juego usa el motor de juegos DarkPlaces, Blender también ha 
formado parte del desarrollo para modelado y aplicación de texturas. Steel 
Storm está disponible en el Centro de Software de Ubuntu.

Fuente: www.muylinux.com
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3.-ZFS en Ubuntu: sí, es posible.

Fecha: 16/01/2012.

El mundo de los sistemas de ficheros está algo parado desde hace unos meses: 
aparte de mejoras y correcciones menores en el soporte de ext4 o Btrfs en el 
kernel, no ha habido grandes novedades que nos hagan hablar de un futuro 
radicalmente distinto.

Sin embargo, sí hay noticias en cuanto al soporte de sistemas de ficheros 
veteranos y muy reputados, como en el caso de ZFS, el sistema de ficheros que 
era una de las joyas de la corona en Solaris y que un grupo de desarrolladores 
trató de trasladar a Linux.

Ese grupo de trabajo ha dado ya sus frutos, y existen formas de utilizar ZFS en 
Linux y más concretamente en Ubuntu 11.10 Oneiric Ocelot, tal y como narra un 
usuario en su blog 
(http://yokelpunk.com/2012/01/15/zfs-on-ubuntu-oneiric--yes-its-possible/), en 
el que habla de las bondades de este sistema de ficheros y de su instalación en 
Ubuntu.

Parece que el proceso no es sencillo, pero cualquier usuario experimentado 
podrá completarlo, y las ventajas son importantes, tales como cacheo en 
unidades SSD, checksumming de los datos, deduplication, snapshots y clones, 
compresión transparente, y varias ventajas más.

Sin duda, una opción interesante para los que quieran sacar partido de uno de 
los sistemas de fichero más avanzados que jamás se han desarrollado. Lástima 
que OpenSolaris/Illumos no den demasiadas noticias sobre su evolución -algo que 
sí ocurre en sistemas BSD-, pero parece que al menos ZFS puede seguir teniendo 
vida útil en Linux.

Fuente: www.muylinux.com
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