El 10/12/2013 11:32, Carlos Cesar Caballero Díaz escribió:
@Roger Durañona Vargas

Mencionas la aceleración 3d, pero la aceleración 2d también existe, y si
La aceleracion 2D ya es manejado por la aceleracion 3D y consiste (tirando de la memoria) en manejar los blits, el blending y otras cosas que no recuerdo y que no implican dibujar poligonos (repito, tirando de memoria, puedo estar equivocado en algo).
el controlador no la soporta, pues lo que levanta es casi que un
framebuffer, a puro cpu, y es por eso que los videos se ponen lentos.
Una cosa es aceleración de video, y otra muy distinta es la
decodificación por hardware, de la aceleración de video, la tarjeta es
el único encargado, y los sistemas linux, para lograr compatibilidad,
pues cuando no se soporta se lo delegan al cpu, pero queda la pc
demasiado lenta (incluso el movimiento del mouse puede poner a full el
cpu). En cuanto a la decodificación por hardware, es algo distinto, no
es mas que la capacidad de la gpu, de ayudar al procesador a la hora de
decodificar video y así quitarle un poco de trabajo, pero el encargado
principal es el cpu. Me parece que un AMD Athlon a 1.20GHz, debería
En las tarjetas modernas, el hardware especifico de decodificacion de video puede aliviar el 99% del trabajo del CPU. Abre un video h264 a 1080p en un celeron con una tarjeta Nvidia y veras que el CPU se mantiene al 2-3%.


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Roger Durañona Vargas
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