Hola, Horacio. Fíjate en la imagen adjunta. Esas tres figuras están escaladas en proporción 2:1. La distancia entre la nueva (en rojo) y la original (en negro) depende de la forma, y en cada lado es diferente. No se puede hacer un escalado igual para todas y al mismo tiempo pedir una distancia constante entre la nueva y la original. O quizás tus figuras tienen todas forma bastante regular? Es decir, son todas más o menos parecidas a círculos o cuadrados, pentágonos regulares, etc? Por qué no te gusta la operación buffer (área de influencia)? Explícanos un poco el contexto. Saludos, Juan Lucas Domínguez Rubio --- Prodevelop SL, Valencia (España) Tlf.: 96.351.06.12 -- Fax: 96.351.09.68 http://www.prodevelop.es <http://www.prodevelop.es/> ---
________________________________ De: [email protected] en nombre de Horacio Flores Enviado el: mié 13/01/2010 17:18 Para: [email protected] Asunto: [Gvsig_usuarios] Buffer de poligono Nuevamente molestandolos: El proceso que quiero realizar, más que crear un buffer de un poligono lo que quiero es agrandar el poligono en un porcentaje o distancia en metros, conservando la misma forma del poligono. Si alguien sabe de alguna aplicacion, agradecere la ayuda Nuevamente feliz año 2010
<<attachment: escalado_al_doble.png>>
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