Hola.

El algoritmo de la burbuja es es más fácil de programar pero es el más LENTO de 
todos los métodos de ordenación.

¡Salud!

Adolfo


--- El mar, 7/4/09, javi . <jvalen2...@gmail.com> escribió:

> De: javi . <jvalen2...@gmail.com>
> Asunto: Re: [Hackademy] [gameover] Duda colisiones
> Para: "lasizoillo" <lasizoi...@gmail.com>
> CC: "hackademy" <hackademy@listas.sindominio.net>
> Fecha: martes, 7 abril, 2009 4:57
> Muy interesante, gracias ,no había
> caído en hacerlo de esa forma, ¡mucho mejor!.
> 
> Por cierto, ya he conseguido hacer que funcione bien el
> sistema de colisiones, lo que he hecho es implementar el
> "impactIndex" como un array de enteros y este le
> ordeno implementándome un método que ordena a este
> mediante el alg. de burbuja.
> 
> 
> De todas formas, si conocéis alguna clase de J2ME que
> contenga algún método que permita ordenar una estructura,
> me gustaría saberlo, seguro que será mucho mas eficiente.
> 
> ¡Muchas gracias!
> 
> jvalen.
> 
> 
> -----Adjunto en línea a continuación-----
> 
> _______________________________________________
> Hackademy mailing list
> Hackademy@listas.sindominio.net
> https://listas.sindominio.net/mailman/listinfo/hackademy
> 


      
_______________________________________________
Hackademy mailing list
Hackademy@listas.sindominio.net
https://listas.sindominio.net/mailman/listinfo/hackademy

Responder a