Hola. El algoritmo de la burbuja es es más fácil de programar pero es el más LENTO de todos los métodos de ordenación.
¡Salud! Adolfo --- El mar, 7/4/09, javi . <jvalen2...@gmail.com> escribió: > De: javi . <jvalen2...@gmail.com> > Asunto: Re: [Hackademy] [gameover] Duda colisiones > Para: "lasizoillo" <lasizoi...@gmail.com> > CC: "hackademy" <hackademy@listas.sindominio.net> > Fecha: martes, 7 abril, 2009 4:57 > Muy interesante, gracias ,no había > caído en hacerlo de esa forma, ¡mucho mejor!. > > Por cierto, ya he conseguido hacer que funcione bien el > sistema de colisiones, lo que he hecho es implementar el > "impactIndex" como un array de enteros y este le > ordeno implementándome un método que ordena a este > mediante el alg. de burbuja. > > > De todas formas, si conocéis alguna clase de J2ME que > contenga algún método que permita ordenar una estructura, > me gustaría saberlo, seguro que será mucho mas eficiente. > > ¡Muchas gracias! > > jvalen. > > > -----Adjunto en línea a continuación----- > > _______________________________________________ > Hackademy mailing list > Hackademy@listas.sindominio.net > https://listas.sindominio.net/mailman/listinfo/hackademy > _______________________________________________ Hackademy mailing list Hackademy@listas.sindominio.net https://listas.sindominio.net/mailman/listinfo/hackademy