El día 7 de mayo de 2009 12:14, DW <d...@mondonerd.com> escribió: > Se habla estos días de hacer un taller de Blender que para nos...@s > friki de los videojuegos claramente nos interesa... > > Para extender la propuesta: y si hacemos un fin de semana de producción > de contenidos Creative Commons de Blender (modelos, texturas etc) y 2D? > > Molaría tener una serie de obras CC orientadas a los videojuegos > libres... para permitir a quien sabe programar pero no tiene recursos > graficos de crear cosas mas chulas... eso hace la diferencia entre una > demo bonita y una cosa cutre muchas veces...
Aunque no sea en perl :-P, blender tiene un motor de juegos con el que directamente se puede programar el comportamiento y hacer el juego. También se puede hacer lo contrario. Nosotros los programadores hacemos un juego con unos modelos cutres y los artistas ponen forma chula a esos modelos mientras ven como quedan en el juego. Pero para hacer eso yo necesitaría aprender un poquitin de blender. > > Algo alternativo a las típicas colecciones de pago en DVD que se venden > tanto por internet... y tendría incluso mucha repercusión mediatica creo yo! > > Incluso se podría pensar en algo como una muestra publica de obras o una > competición entre artistas... > > dw > _______________________________________________ > Hackademy mailing list > Hackademy@listas.sindominio.net > https://listas.sindominio.net/mailman/listinfo/hackademy > _______________________________________________ Hackademy mailing list Hackademy@listas.sindominio.net https://listas.sindominio.net/mailman/listinfo/hackademy