baca via web kok grafik 'apa adanya' terlihat lbh 'prihatin' yak  :)
tp pas mo di-reply baru terlihat adanya apa 

ok, kayak nya gak salah2 amat,
minjem istilah berpikir 3D or linear pasti gak mungkin

krn ini penggambaran lintasan menuju tuhan,
maka jika kita cukup beruntung dng 0 picosecond
artinya ada external force Bos,
yang dipandang sebagai usaha tak hingga nya object/particle/manusia
yang memang humanly so-impossible :)

optimasi-nya yaa itu tadi, cari yang mungkin aja (gak perlu yg gak
mungkin), tetap fun, dan cukup umur, Amien 3x!

Salam
MN
***cek silly mode gw ke On dari bulan lalu yah/?
   (wah maap nih penonton, kalo' yang ke -post silly jg)

--- In [email protected], Arlandi Landjono <[EMAIL PROTECTED]>
wrote:
>
> 
> silly mode on:
> 
> dari teorinya mas nunuk,
> bisa dibikin grafik nya seperti ini kali: 
> 
>     oo
>      |\__         __/ <-- effort
>      |   \__   __/   
>      |      \ /
>      |       X
>      |    __/ \__ 
>      | __/       \__ <--- time
>      |/             \
>      ----------------- oo
> 
> 1. di kiri bawah (0,0), dg effort = 0, time yg diperlukan menjadi
tak hingga ( oo )
> 2. di pertemuan kedua vektor (yg bersimbol X), effort = time
> 3. dan paling kanan, dg effort yang tak berhingga, time yg
diperlukan adalah 0
> 
> jadi apabila kita mau bergerak dari titik A menuju titik B tanpa
memakan waktu 1 picosecond pun
> (atau time = 0), maka effort yg diperlukan adalah "tak-hingga". 
> 
> which is like, impossible, dude! (baca pake logatnya Michael Angelo
di TMNT)
> secara, tak mungkin, gitu lho! (baca pake logatnya anak gaul di
sinetron2)
> 
> --- Keanu R <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> 
> > imnsho,
> > 
> >                     lintasan1
> >         ----------------------------------- 
> >         |              lintasan2           |
> >     titik A (.)     --------------->    titik B(.)
> >         |                                  |
> >         -----------------------------------
> >                      lintasan n  (n -> oo)
> > 
> > 
> > ada tak hingga lintasan jika kita berangkat dari titik A ke titik B,
> > constraint nya tinggal 
> > 1. effort
> > 2. umur (the time element)
> > 
> > menurut logika yang oh-not-so-vulcan-pun,
> > normal nya kita akan memilih lintasan terpendek, 
> > dengan minimum effort dan dalam time-frame yang diberikan
> > (harus nyampe sebelum umur nya abis)
> > 
> > Salam
> > MN
> > ***Wah udah puasa lagi, gak bs mikir jor*k dalam sebulan :(
> > ***kata seseorang, '...jalan menuju Tuhan itu sebanyak nafas mahluk
> > nya...'
> > ****huehuehue....(kalo' keliatan gw lg cengengesan nih)
> > 
> 
> 
> a.r.l.a.n
> 
> 
>       ________________________________________________________ 
> Bergabunglah dengan orang-orang yang berwawasan, di di bidang Anda!
Kunjungi Yahoo! Answers saat ini juga di http://id.answers.yahoo.com/
>


Kirim email ke