Saya yakin prophets realm @our-next-brane,
mereka bisa ke brane kita krn degree-of-freedom nya lebih banyak.
wormhole cuma semacam pintu nya doang, atau outpost deh,
tempat sisko berkeluh-kesah
tapi intinya kita beda realm dgn prophets
dan wormhole bukan lah tempat tinggal asli nya prophet

NonLinearTime
MN
***Nah : Q-Continuum spt nya lebih sono lagi brane nya :)

--- In [email protected], Eka Budhiman <[EMAIL PROTECTED]>
wrote:
>
> Iya, prophet yg tinggal di dalam wormhole, mereka yg
> bikin wormholenya.
> Utk sisko karena dia memang dipilih utk tinggal di
> wormhole dengan prophets jadi seri terakhirnya dia
> pergi utk tinggal di sana.
> 
> --- Keanu R <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> 
> > lho prophet bukannya mbuat wormhole stabil,
> > tetapi tidak tinggal di 'dalam' nya ??
> > 
> > adegan nyelamatin sisko di last episode itu gimana
> > caranya,
> > kalo' dia (prophets) tinggal nya di wormhole ??
> > 
> > TanyaGimana
> > MN
> > --- In [email protected], "Erianto
> > Rachman"
> > <erianto.rachman@> wrote:
> > >
> > > Jadi Nexus ini mirip dengan "the Prophets" nya di
> > DS9 ya.
> > > 
> > > Alien yang hidup di dalam wormhole.
> > > 
> > >  
> > > 
> > > Hm.. Kalo loe Tanya gw. Ya gw ga tau apakah
> > mungkin ada makhuk hidup
> > yang
> > > hidup di dalam wormhole atau subspace.
> > > 
> > >  
> > > 
> > > Kedengarannya sih aneh. hehehe..
> > > 
> > >  
> > > 
> > > Salam,
> > > 
> > > Eri
> > > 
> > >  
> > > 
> > >  
> > > 
> > >   _____  
> > > 
> > > From: [email protected]
> > [mailto:[EMAIL PROTECTED]
> > > On Behalf Of John
> > > Sent: Monday, September 17, 2007 7:15 PM
> > > To: [email protected]
> > > Subject: Balasan: RE: Balasan: Re: [Indo-StarTrek]
> > Astronomi di
> > Indonesia
> > > (dh: TIDAK BENA
> > > 
> > >  
> > > 
> > > Tentang worm-jump, saya pernah main PC game
> > Nexus:Jupiter Incident,
> > > disitu diceritakan kalau wormhole sebenarnya
> > sebuah gate yang melalui
> > > dunia sub-space "Nexus".
> > > 
> > > wormhole normal mempunyai 2 titik gate yang
> > stabil, nah di game itu
> > > musuh yang berupa mechanoid ternyata berasal dari
> > dunia Nexus tsb. Ia
> > > bisa membuat gate sendiri dari Nexus ke system
> > mana saja, jadi gate
> > > yang normalnya dari system-system, yang punya
> > mechanoid ini
> > > system-nexus dan sebaliknya.
> > > 
> > > question to Eri: apakah "folding space" itu juga
> > ada dunia sub-space
> > > tersendiri semacam Nexus?
> > > 
> > > --- In indo-startrek@
> > <mailto:indo-startrek%40yahoogroups.com>
> > > yahoogroups.com, Eka Budhiman <ekabudhiman@>
> > > wrote:
> > > >
> > > > Hi Arlan,
> > > > 
> > > > Bisa juga, teorinya disebut "Folding Space".
> > > > Jadi jarak terdekat kalau 2 dimensi adalah dari
> > titik
> > > > A ke B garis lurus.
> > > > Kalau folding space itu, bayangkan kita punya
> > secarik
> > > > kertas, ujung kiri kita kasih titik A, kanan
> > titik B.
> > > > Jarak terdekat bukan menarik garis lurus, tapi
> > melipat
> > > > kertas sehingga A dan B berada dalam satu space
> > time
> > > > continuum. Jadi itu yg di Battlestar atau film
> > > > lainnya disebut "Jump", dll.
> > > > Jadi pada waktu pendek, bisa dari titik A ke
> > titik B.
> > > > 
> > > > Di film th 90an "Event Horizon" dijelaskan ttg
> > teori
> > > > ini.
> > > > 
> > > > Yg diperlukan jelas adalah shield, dan juga Main
> > > > Deflector Array.
> > > > Bila ngak begitu nongol di titik B, kena meteor
> > bisa
> > > > bolong2 itu pesawat. :)
> > > > 
> > > > Di dimensi StarTrek, ada juga yg disebut
> > Wormhole,
> > > > juga ada Transwarp Conduit yg dipakai Borg.
> > > > Transwarp conduit lebih mantap, karena merupakan
> > > > bikinan dan stabil, bisa mencakup jarak yg jauh
> > > > sekali.
> > > > Sementara wormhole alami, sangat ngak stabil dan
> > ngak
> > > > tau ujungnya nongol di mana.
> > > > 
> > > > Eka
> > > > 
> > > > --- Arlandi Landjono <arlandi@> wrote:
> > > > 
> > > > > 
> > > > > --- Eka Budhiman <ekabudhiman@> wrote:
> > > > > 
> > > > > > Guys, 
> > > > > > Got to remember, tanpa internal damper (yg
> > ngak
> > > > > tau
> > > > > > sampe kapan baru ketemu), seberapa cepat
> > engine
> > > > > ngak
> > > > > > ada gunanya.
> > > > > > 
> > > > > 
> > > > > itu kalau kita mengasumsikan pesawat harus
> > bergerak
> > > > > dg kecepatan sangat tinggi.
> > > > > gimana kalau pesawat antar bintang gak perlu
> > > > > bergerak dg kecepatan cahaya, tapi sekedar
> > pindah
> > > > > lokasi. jadi misalnya kalau mau jalan dari
> > bumi ke
> > > > > pluto, tinggal "Jump" kayak FTL Drive di
> > > > > Galactica.
> > > > > gak perlu inertial damper lagi. tapi mungkin
> > tetap
> > > > > butuh shield utk menghindari tabrakan dg
> > debris
> > > > > dan sbg heat protector sewaktu masuk ke dalam
> > > > > atmosfer sebuah planet.
> > > > > 
> > > > > 
> > > > > 
> > > > > 
> > > > > a.r.l.a.n
> > > > > 
> > > > > 
> > > > > 
> > > > >
> > > >
> >
> ________________________________________________________
> > > > > 
> > > > > Bergabunglah dengan orang-orang yang
> > berwawasan, di
> > > > > di bidang Anda! Kunjungi Yahoo! Answers saat
> > ini
> > > > > juga di http://id.answers.
> > <http://id.answers.yahoo.com/> yahoo.com/
> > > > > 
> > > > 
> > > > 
> > > > 
> > > > 
> > > >
> > >
> >
> __________________________________________________________
> > > > Be a better Globetrotter. Get better travel
> > answers from someone who
> > > knows. Yahoo! Answers - Check it out.
> > > > http://answers.
> >
> <http://answers.yahoo.com/dir/?link=list&sid=396545469>
> > > yahoo.com/dir/?link=list&sid=396545469
> > > >
> > > 
> > >  
> > > 
> > > 
> > > 
> > > [Non-text portions of this message have been
> > removed]
> > >
> > 
> > 
> > 
> 
> 
> 
>      
____________________________________________________________________________________
> Shape Yahoo! in your own image.  Join our Network Research Panel
today!   http://surveylink.yahoo.com/gmrs/yahoo_panel_invite.asp?a=7
>


Kirim email ke