Se voce estiver usando JFC (swing), verifique se o double buffering estah
habilitado. Faca:

JRootPane.setDoubleBuffered(true);

Se estiver usando AWT (como parece ser o caso), voce vai ter que implementar
double-buffering voce mesmo.
Veja o exemplo dado pela Sun no "Java Tutorial", na trail "Creating a User
Interface (AWT Only)" (arquivo anexo).

Boa sorte,

Renato.



> -----Original Message-----
> From: Kleber Bueno [mailto:[EMAIL PROTECTED]]
> Sent: Thursday, June 29, 2000 3:46 PM
> To: SouJava
> Subject: [SouJava-J] Problemas no PAINT
>
>
> Estou usando uma classe qie estende canvas e no método paint
> dela eu estou
> escrevendo uma frase com o método
> public void paint(Graphics g)
> {
>       g.drawString("Basil 500",1,10);
> }
>
> mais o problema é que essa classe se movimenta muito no frame
> e ta piscando
> muito.
> Alguem tem alguma solução ?????
>
> desde já obrigado
>
>
>     --------------------------- LISTA SOUJAVA
> ---------------------------
>     http://www.soujava.org.br  -  Sociedade de Usuários Java
> da Sucesu-SP
>     [dúvidas mais comuns: http://www.soujava.org.br/faq.htm]
>     [para sair da lista:
http://www.soujava.org.br/forum/cadastrados.htm]
    [regras da lista: http://www.soujava.org.br/regras.htm]
    ---------------------------------------------------------------------

DoubleBuffer.java

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