Nene, potrebuju prenest data prectene na jednom PC z USB na jiny PC a zpet.
Presneji receno: Na serveru (PC2) budu posilat packety klientovi (PC1) pres
TCP, klient posle packet na USB a odpoved z USB posle zpet pres TCP serveru...
Proc RMI?
Pri pouziti socketu mam problem v tom, ze kdyz posle server packet klientovi, tak server
ocekava odpoved od klienta... pokud ale klient neodpovi, tak server "vytuhne"
na funkci accept.
Myslel jsem, ze problem s cekanim na accept na strane serveru obejdu pouzitim
RMI, navic RMI je trosku vyhodnejsi na implementaci.
M.
-----------------------------------------
Ing. Martin Jedlička
vývojový pracovník | development engineer
tel.: +420 733 120 204
fax: +420 251 115 255
e-mail: [EMAIL PROTECTED]
http://www.poll.cz
POLL, s.r.o.
Křížová 3/3132, 150 00 Praha 5
Lukáš Marek napsal(a):
jestli to dobre chapu, tak potrebujete prenaset nejake namerene hodnoty (tzn.
pouze data) on-line z jednoho pocitace na druhy a z druheho pocitace na treti a
tak dal?
muzu se zeptat, proc chcete pouzit RMI, resp. proc vam nevyhovovalo soketove
spojeni? RMI tady podle me neprinasi zadne vyhody...
________________________________________
From: [EMAIL PROTECTED] [EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Martin Jedlička [EMAIL
PROTECTED]
Sent: Friday, January 18, 2008 8:32 AM
To: Java
Subject: Re: RMI + TCP/IP
Pochopil jste to dobre, presne tak jsem to myslel. Ano, ta druha varianta me uz
napadla, ale vubec nevim, jak ji implementovat.
Presne zadani:
- mam nejake HW zarizeni
- moje aplikace cte data z tohoto zarizeni pres USB
- ja potrebuju tyto data (ktere se prectou) prenest po TCP (realtime) z PC_1 a
na druhe PC_2
- dale potrebuju to same realizovat i na PC_2
- tj. mam nejaky packet, ktery potrebuju prenest z jednoho PC na druhe a naopak
(jiny packet)
- na jednom PC potrebuju tedy implementovat klienta a na druhem server
- packet je nejaka instance tridy Packet
M.