Nene, potrebuju prenest data prectene na jednom PC z USB na jiny PC a zpet.
Presneji receno: Na serveru (PC2) budu posilat packety klientovi (PC1) pres 
TCP, klient posle packet na USB a odpoved z USB posle zpet pres TCP serveru...

Proc RMI?
Pri pouziti socketu mam problem v tom, ze kdyz posle server packet klientovi, tak server 
ocekava odpoved od klienta... pokud ale klient neodpovi, tak server "vytuhne" 
na funkci accept.
Myslel jsem, ze problem s cekanim na accept na strane serveru obejdu pouzitim 
RMI, navic RMI je trosku vyhodnejsi na implementaci.

M.



-----------------------------------------

Ing. Martin Jedlička
vývojový pracovník | development engineer
tel.: +420 733 120 204
fax: +420 251 115 255
e-mail: [EMAIL PROTECTED]
http://www.poll.cz

POLL, s.r.o.
Křížová 3/3132, 150 00 Praha 5


Lukáš Marek napsal(a):
jestli to dobre chapu, tak potrebujete prenaset nejake namerene hodnoty (tzn. 
pouze data) on-line z jednoho pocitace na druhy a z druheho pocitace na treti a 
tak dal?

muzu se zeptat, proc chcete pouzit RMI, resp. proc vam nevyhovovalo soketove 
spojeni? RMI tady podle me neprinasi zadne vyhody...
________________________________________
From: [EMAIL PROTECTED] [EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Martin Jedlička [EMAIL 
PROTECTED]
Sent: Friday, January 18, 2008 8:32 AM
To: Java
Subject: Re: RMI + TCP/IP

Pochopil jste to dobre, presne tak jsem to myslel. Ano, ta druha varianta me uz 
napadla, ale vubec nevim, jak ji implementovat.

Presne zadani:

- mam nejake HW zarizeni
- moje aplikace cte data z tohoto zarizeni pres USB
- ja potrebuju tyto data (ktere se prectou) prenest po TCP (realtime) z PC_1 a 
na druhe PC_2
- dale potrebuju to same realizovat i na PC_2
- tj. mam nejaky packet, ktery potrebuju prenest z jednoho PC na druhe a naopak 
(jiny packet)
- na jednom PC potrebuju tedy implementovat klienta a na druhem server
- packet je nejaka instance tridy Packet

M.


Odpovedet emailem