Este Martes que viene estaré en una mesa redonda sobre videojuegos, después
de otra sobre el modelo de negocio de empresas 2.0, en Valencia.
Por si a alguien le apetece ir, :
http://www.calsi.org/2009/?page_id=39

Estoy buscando ejemplos de problemas de interacción en videojuegos 2.0, bien
sean por internet en PC, wii, etc.

Si conocéis ejemplos de "malas prácticas", videos explicativos de "desastres
de interacción" o similar, os quedaría muy agradecido. Y ya, si son
específicamente de juegos en red, genial.

Y si os apetece venir por el Workshop, fenomenal, ahí nos vemos.

Gracias de antemano,


Jorge Serrano-Cobos
Departamento de Contenidos
http//www.masmedios.com

Redes Sociales:
http://www.facebook.com/profile.php?id=590138596
http://www.linkedin.com/in/jorgeserranocobos
http://jorge-serrano-cobos.neurona.com

Miembro del Grupo Thinkepi
http://www.thinkepi.net
Web personal: http://trucosdegoogle.blogspot.com
_______________________________________________
altas, bajas y modificaciones:
http://www.cadius.org/lista/opciones.html

Responder a