Este Martes que viene estaré en una mesa redonda sobre videojuegos, después de otra sobre el modelo de negocio de empresas 2.0, en Valencia. Por si a alguien le apetece ir, : http://www.calsi.org/2009/?page_id=39
Estoy buscando ejemplos de problemas de interacción en videojuegos 2.0, bien sean por internet en PC, wii, etc. Si conocéis ejemplos de "malas prácticas", videos explicativos de "desastres de interacción" o similar, os quedaría muy agradecido. Y ya, si son específicamente de juegos en red, genial. Y si os apetece venir por el Workshop, fenomenal, ahí nos vemos. Gracias de antemano, Jorge Serrano-Cobos Departamento de Contenidos http//www.masmedios.com Redes Sociales: http://www.facebook.com/profile.php?id=590138596 http://www.linkedin.com/in/jorgeserranocobos http://jorge-serrano-cobos.neurona.com Miembro del Grupo Thinkepi http://www.thinkepi.net Web personal: http://trucosdegoogle.blogspot.com _______________________________________________ altas, bajas y modificaciones: http://www.cadius.org/lista/opciones.html

