>  Gasper - Povej kak hardware rabis za Quake, da se s tem racunamo...
> Prevec stvari ne bomo imeli nikoli... :))
Najprej sporocilo Roku Papezu: na zivce mi gre, da moram 
na tovrstna vprasanja odgovarjati 2x. Naslednjic maile
v zvezi z organizacijo poslji kar sem, bo slo hitreje.

Rabim racunalnike s sledecimi lastnostmi:
x86 proc pri vec kot 350MHz, po moznosti AMD ali
   Intel.

Ne- ALI mamaplata, AGP. Ne sme biti ALI, ker ima Gart modul 
probleme z njimi. Gart je modul, ki omogoca Gx00 in ATI
karticam dostop do AGPja.

Disk >= 1G. Se bolje bi bilo 2G, ker potem ne bi bilo
treba skrbeti za to, kateri paketki niso nujni.

RAM 64M ali vec. najraje 128M.

Zvocna kartica - karkoli podprtega.
Lepo bi bilo, ce ne bi bil SBLive, ki je se vedno
nestabilen (popravite me, ce nimam prav).
Kar lepi bi bili AWE 128 ali 64.

Mrezna - karkoli, da je le podprto pod Linuxom.
Isto velja za mis + tipkovnico + ohisje.
Ce ima glede misi in tipkovnice kdo kake pripombe,
naj se oglasi.

Graficna:
Najraje bi bimel G400, ker imam tako kartico doma in
imam z njo dobre izkusnje.
Dokaj sprejemljive so tudi 3Dfx kartice, ker sem Voodoo 1 
tudi ze usposobil.
Pogojno so sprejemljive NVidia kartice (ampak RES pogojno),
ker sicer imajo driverje, vendar so driverji slabo napisani,
ne uporabljajo DMA in bodo zato zahtevali masine z najmanj
500 MHz procesorji.
Pod pogojno se uvrscajo tudi Mach64 kartice, za katere
prva poskusna 3D podpora je tudi ze zunaj, a so pocasne.

S3 in ATI Rage 128 kartice so NESPREJEMLJIVE.
So namrec popolnoma nepodprte in bi torej
zahtevale software rendering cez fbdev server, kar
pa je bolj eksperiment kot uporabna stvar.

To je to.

Reply via email to