> Gasper - Povej kak hardware rabis za Quake, da se s tem racunamo...
> Prevec stvari ne bomo imeli nikoli... :))
Najprej sporocilo Roku Papezu: na zivce mi gre, da moram
na tovrstna vprasanja odgovarjati 2x. Naslednjic maile
v zvezi z organizacijo poslji kar sem, bo slo hitreje.
Rabim racunalnike s sledecimi lastnostmi:
x86 proc pri vec kot 350MHz, po moznosti AMD ali
Intel.
Ne- ALI mamaplata, AGP. Ne sme biti ALI, ker ima Gart modul
probleme z njimi. Gart je modul, ki omogoca Gx00 in ATI
karticam dostop do AGPja.
Disk >= 1G. Se bolje bi bilo 2G, ker potem ne bi bilo
treba skrbeti za to, kateri paketki niso nujni.
RAM 64M ali vec. najraje 128M.
Zvocna kartica - karkoli podprtega.
Lepo bi bilo, ce ne bi bil SBLive, ki je se vedno
nestabilen (popravite me, ce nimam prav).
Kar lepi bi bili AWE 128 ali 64.
Mrezna - karkoli, da je le podprto pod Linuxom.
Isto velja za mis + tipkovnico + ohisje.
Ce ima glede misi in tipkovnice kdo kake pripombe,
naj se oglasi.
Graficna:
Najraje bi bimel G400, ker imam tako kartico doma in
imam z njo dobre izkusnje.
Dokaj sprejemljive so tudi 3Dfx kartice, ker sem Voodoo 1
tudi ze usposobil.
Pogojno so sprejemljive NVidia kartice (ampak RES pogojno),
ker sicer imajo driverje, vendar so driverji slabo napisani,
ne uporabljajo DMA in bodo zato zahtevali masine z najmanj
500 MHz procesorji.
Pod pogojno se uvrscajo tudi Mach64 kartice, za katere
prva poskusna 3D podpora je tudi ze zunaj, a so pocasne.
S3 in ATI Rage 128 kartice so NESPREJEMLJIVE.
So namrec popolnoma nepodprte in bi torej
zahtevale software rendering cez fbdev server, kar
pa je bolj eksperiment kot uporabna stvar.
To je to.