При этом обязательно надо генерировать числа не до максимума, а до некоего значения далеко за пределом, чтобы число не менялось, ибо это приведет к нарушению принципа взаимных соответствий.
В общем, задача тривиальна, если воспринимать как хэш с коллизиями. 2 декабря 2013 г., 18:51 пользователь Akzhan Abdulin < [email protected]> написал: > посчитать селективность (запомнить однократно), > > потом просто сгенерировать пачку псевдослучайных id и выполнить select по > ним (IN) с доп. условием на доступность всем. количество id равно > количество нужным поделить на селективность. > > Получили результат. Если недостаточно, генерируем вторую пачку и отбираем > остаток. > > Итого в среднем один запрос с поиском по PK + фильтр. Редко два. > > Повторяемость обеспечивается выбором и настройкой алгоритма генерации > случайных чисел. > > > > 2 декабря 2013 г., 17:27 пользователь Михаил Монашёв < > [email protected]> написал: > > Здравствуйте. >> >> Есть таблица с объектами в mysql. Новые объекты туда добавляются, >> плохие объекты удаляются, бывает что по много штук сразу. Некоторые >> объекты имеют статус скрытых от всех, а все остальные доступны для >> всех. Т.е. в таблице равномерно растёт id объектов, но между соседними >> id могут быть дырки, причём большие. И некоторые объекты показывать >> нельзя. >> >> Даётся текстовая строка. В идеале нужно для этой строке максимально >> быстро выбрать из таблицы случайные 3 разных объекта, доступные для >> всех. Причём так, чтобы повторные выборы давали те же самые объекты и >> изменения таблицы минимально влияли на это. >> >> Т.е. надо из перла обратиться к mysql-ю минимальное количество раз, >> сделав максимально быстрые запросы. Самое важное - скорость. Ей нельзя >> жертвовать. Можно жертвовать, но крайне нежелательно, привязкой строки >> к объектам. Понятно, что таблица меняется и привязки строк к объектам >> будут меняться. Необходимо, чтобы эти изменения были минимальны. Можно >> жертвовать количеством выбираемых объектов, например выбирать иногда >> не 3, а 2 или 1, но не 0. Можно жертвовать степенью случайности между >> выбираемыми объектами, например, выбирая лишь один случайным способом, >> а остальные искать поблизости от первого. Нельзя жертвовать охватом >> объектов таблицы, т.е. выбираться объекты должны среди всех не скрытых >> объектов. >> >> -- >> С уважением, >> Михаил mailto:[email protected] >> >> -- >> Moscow.pm mailing list >> [email protected] | http://moscow.pm.org >> > >
-- Moscow.pm mailing list [email protected] | http://moscow.pm.org
