> Ну как - при переписывании с одного языка на другой иногда удается сократить
> серверный парк в 5 раз.
это, все-таки был граничный случай.

>> Кстати, в игровой индустрии очень распространен для игровой же логики
>> такой язык, как Lua.
> Так в нем же есть JIT.
но используется именно в игровой индустрии не то, что у него есть JIT,
а то, что его легко встраивать куда угодно.
-- 
Moscow.pm mailing list
[email protected] | http://moscow.pm.org

Ответить