golang типизированный? Умение отличить строку от целого не делает языке типизированным. Хотя бы немного полиморфизма не мешает.
On Mon, Apr 25, 2016, 21:30 Andrey Kovbovich <[email protected]> wrote: > Игры лучше писать на erlang. Haskell/Ocaml unmaintainable. > 25 апр. 2016 г. 21:20 пользователь "Vladimir Timofeev" <[email protected]> > написал: > > 2016-04-25 21:15 GMT+03:00 Alexander Q <[email protected]>: >> > Haskell! Надежность результата и лёгкость рефакторинга непревзойдённые. >> > >> >> Эмм... это конечно моё личное мнение, но: >> 1. Время компиляции, очень долгое. >> 2. Программистов мало. >> 3. По моему опыту (чтение исходников и конфигурирование xmonad), с >> рефакторингом и пониманием кода всё плохо. А есть автоматические >> средства рефакторинга и нормальный IDE? >> 4. Очень легко написать очень медленный или жадный до памяти код. >> >> > >> > On Mon, Apr 25, 2016, 21:12 Vladimir Timofeev <[email protected]> >> wrote: >> >> >> >> 2016-04-25 21:03 GMT+03:00 Alex Chistyakov <[email protected]>: >> >> > >> >> > Вы зачем-то пишете сложную логику на динамически типизированном языке >> >> > программирования. >> >> > Зачем это делать в 2016 году, я не очень понимаю. Видимо, вы просто >> >> > любите >> >> > Perl. >> >> > >> >> >> >> А на каком языке программирования лучше писать "сложную логику" (я бы >> >> ещё добавил: логику, которую часто нужно менять) в 2016 году? (да да, >> >> я знаю, что рассылка про Perl, но у меня есть довольно много "за" этот >> >> язык именно для таких целей). >> >> >> >> -- >> >> Vladimir Timofeev <[email protected]> >> >> -- >> >> Moscow.pm mailing list >> >> [email protected] | http://moscow.pm.org >> > >> > >> > -- >> > Moscow.pm mailing list >> > [email protected] | http://moscow.pm.org >> > >> >> >> >> -- >> Vladimir Timofeev <[email protected]> >> -- >> Moscow.pm mailing list >> [email protected] | http://moscow.pm.org >> > -- > Moscow.pm mailing list > [email protected] | http://moscow.pm.org >
-- Moscow.pm mailing list [email protected] | http://moscow.pm.org
