Kek cek ces noms en françois bien gras de chez nous ? :-)
name, display, icon, tooltip, module_name, etc.. ;-)
Le 21/08/05, Laville Guillaume<[EMAIL PROTECTED]> a écrit :
> contenu du fichier de conf de Ndeveasy : c'est vrai que ça reste assez lisible
>
> #Fichier de configuration de la base de Ndeveasy
> Conf = {
> "nom" => "Ndeveasy",
> "version" => "0.1",
> "1mod" => "" ,
> "nb_colonne" => 4.0 ,
> "Init" => true ,
> "Package" => true ,
> }
> #Informations des modules chargés
>
> Init= {
> "affichage" => "Script init" ,
> "icone" => "nba.png" ,
> "nom" => "Script init editor" ,
> "survole" => "Créer un nouveau script init" ,
> "nom_module" => "Init" ,
> "desc" => "Le module Script init editor vous permet de créer vos
> Script init pour nasgaïa. Pour le lancer, sélectionnez «Nouveau Script
> Init»" ,
> "version" => "0.0001" ,
>
> }
>
> Package= {
> "affichage" => "Paquet" ,
> "icone" => "nba.png" ,
> "nom" => "Packaging" ,
> "survole" => "Créer un nouveau Nbuild/Nba" ,
> "nom_module" => "Package" ,
> "desc" => "Le module Packaging vous permet de créer vos
> Nbuilds/Nbas. Pour le lancer, sélectionnez «Nouveau Paquet»" ,
> "version" => "0.0001" ,
>
> }
>
> Tab_module = [
> Init,
> Package,
> ]
> #fin du fichier de conf de la base de Ndeveasy
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Richard 'riri' GILL
jabber: [EMAIL PROTECTED]
-- L'important dans vi, c'est maîtriser Echap et i --