Kek cek ces noms en françois bien gras de chez nous ? :-)

name, display, icon, tooltip, module_name, etc.. ;-)

Le 21/08/05, Laville Guillaume<[EMAIL PROTECTED]> a écrit :
> contenu du fichier de conf de Ndeveasy : c'est vrai que ça reste assez lisible
> 
> #Fichier de configuration de la base de Ndeveasy
> Conf = {
>    "nom"     => "Ndeveasy",
>    "version" => "0.1",
>    "1mod"    => "" ,
>    "nb_colonne" => 4.0 ,
>    "Init" => true ,
>    "Package" => true ,
> }
> #Informations des modules chargés
> 
> Init= {
>   "affichage"   =>  "Script init" ,
>   "icone"   =>  "nba.png" ,
>   "nom"   =>  "Script init editor" ,
>   "survole"   =>  "Créer un nouveau script init" ,
>   "nom_module"   =>  "Init" ,
>   "desc"   =>  "Le module Script init editor vous permet de créer vos
> Script init pour nasgaïa. Pour le lancer, sélectionnez «Nouveau Script
> Init»" ,
>   "version"   =>  "0.0001" ,
> 
> }
> 
> Package= {
>   "affichage"   =>  "Paquet" ,
>   "icone"   =>  "nba.png" ,
>   "nom"   =>  "Packaging" ,
>   "survole"   =>  "Créer un nouveau Nbuild/Nba" ,
>   "nom_module"   =>  "Package" ,
>   "desc"   =>  "Le module Packaging vous permet de créer vos
> Nbuilds/Nbas. Pour le lancer, sélectionnez «Nouveau Paquet»" ,
>   "version"   =>  "0.0001" ,
> 
> }
> 
> Tab_module = [
> Init,
> Package,
> ]
>  #fin du fichier de conf de la base de Ndeveasy

-- 
Richard 'riri' GILL
jabber: [EMAIL PROTECTED]
-- L'important dans vi, c'est maîtriser Echap et i --

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