gw yang paling males ttg game ini adalah respawningnya ! sudah susah2 ngebunuhin satu desa, eh kita tinggal 100 meteran, sudah respawning musuhnya dengan segala dedaunan yang tadinya kita bakar habis...
gamenya sih /sebenarnya/ bagus...... tapi yang rada ngeselin adalah: 1. respawning 2. musuh punya super senses, bisa tau kita ada dimana meski secara logika nggak mungkin... mo download fallout 3 (versi PC is da best!) tapi masih bhs rusia kayaknya... ??? (Ryo Saeba) wrote: > > frustrating game. > > di jaman game kayak crysis dan call of duty 4 yang membebaskan pemain > mencari health pack, ini kok balik ke jaman batu harus nyari syrette > (untuk luka tembak/perang) dan pil kina (untuk malaria). kayaknya > pemain sengaja ditulari malaria supaya nggak bisa leha-leha, harus > terus "bekerja" supaya terus bisa beli obat kina. buat yang sado > masokis cocok kali ya, kalo lukanya mayan parah udah kayak rambo aja > buat ngeluarin peluru: dipencet, dicolok pake jari, atau ditarik pake > tang. > > terus di farcry sama COD4, loe gak perlu pusing2 mikir soal senjata. > di crysis, ada gimmick bisa masang attachment seperti grenade > launcher, laser, scope, etc, tapi sederhana banget. lha ini di far cry > 2 bisa upgrade senjata jadi lebih akurat lah etc, jadi micro > management senjata. > > lalu soal currency. yang berlaku adalah "blood" diamond. diamond > didapat dari: > - menyelesaikan misi > - uang muka misi > - and get this: ada 200-an tas berisi diamond yang bertebaran di 50 km > persegi, yang bisa diambil, ditandai dengan lampu led hijau di GPS > nyala kedip2 sebagai proximity indicator dengan tas tersebut. kok > mengingatkan pada game platformers yang harus ngumpulin koin ya. > > di far cry sama crysis, pake binocular itu semudah teken B. di far cry > 2... perlu ritual tekan 5 buat ngeluarin map, baru klik kanan untuk > ngeluarin monocular. pretty fucking cumbersome, sama sekali nggak > intuitif. > > di far cry dan crysis, kalo musuh udah di-tag dengan binocular, posisi > mereka akan selalu muncul di radar. di far cry 2... radar? what radar? > di COD4 kalo pemain kena tembak ada indikator yang menandai arah > datangnya tembakan. di far cry 2 sepertinya ada, tapi kalau ada pun > gue masih belum terbiasa, nggak bisa dengan cepat menentukan musuh ada > di mana. pretty frustrating. > > di senjata khusus yang ammo-nya unlimited, di far cry nggak bakalan > overheat, di crysis maupun di COD4 ada indikator overheat, di far cry > 2... pemain harus memperhatikan kondisi senjatanya. kalau sudah mulai > berasap, segera berhenti, kalo keburu keluar asap hitam, butuh waktu > buat cooldown. hal yang sama juga berlaku untuk kendaraan, perhatikan > kap mesin. kalau mulai berasap, segera berhenti dan perbaiki (cuma > buka kap mesin lalu muter2 kunci pas), jangan sampai kebakaran mesinnya. > > plus point yang gue perhatikan dari far cry 2 adalah dialog NPC. > lumayan bagus aktingnya, lalu realisme soal pergantian hari dan cuaca > (hujan, terik, sore, dlsb). > > udah mulai males buat menyelesaikan game ini. mending ngulang main > crysis/warhead level delta. > > -- > things left unsaid, http://ryosaeba.wordpress.com > <http://ryosaeba.wordpress.com> > maxgain scams, http://maxgain.wordpress.com <http://maxgain.wordpress.com> > >
