On Wed, Nov 13, 2002 at 01:00:58PM +0000, Henrique Lima Santana wrote: > soh, na verdade, o original era com o nº 14 no lugar do 15 e o 15 no lugar > do 14,i.e., começa onde vc colocou q termina e termina onde vc > disse q começa...de fato, o problema q vc passou no II Teorema foi esse aí > de baixo(acabei de ver minhas anotações aqui)...de qquer forma, do jeito q > vc colocou, ele a principio tem Dp par e qq mudança q vc faça vai manter o > Dp par(eh invariante!) ; no entanto a configuração q vc quer tem Dp ímpar, > por isso eh absurdo! > blz entao, manda tua resposta,falou? > valeu > Henrique
Não entendi bem a sua solução. O que é Dp? Talvez um determinante? Talvez a sua solução seja parecida com a minha, em todo caso... A minha solução envolve o conceito de permutação par e ímpar (em outra mensagem eu posso explicar o que é uma permutação par ou ímpar). Pinte os quadrados de fundo do tabuleiro de preto e branco assim: B P B P P B P B B P B P P B P B A cada movimento o buraco muda de cor (inicialmente ele é branco, depois preto, depois branco,...). Se pensarmos no buraco como um 16 e lermos o quadro como uma permutação de {1,2,...,16} a cada movimento esta permutação troca de paridade (pois trocamos o 16 de lugar com alguém). Inicialmente ela é par (a identidade!), depois ímpar, depois par,... Assim a permutação é par sse o buraco é branco. Na configuração onde estamos tentando chegar a permutação é ímpar e o buraco é branco donde esta configuração nunca pode ser alcançada. []s, N. ========================================================================= Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html O administrador desta lista é <[EMAIL PROTECTED]> =========================================================================