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----- Original Message ----- From: <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Tuesday, March 16, 2004 9:47 AM Subject: [obm-l] O JOGO DE VINTE-E-UM! Olá, pessoal! No jogo de vinte-e-um, cada jogador recebe duas cartas para iniciar e procura então fazer um total numérico de 21 da seguinte maneira: as cartas de 2 a 10 valem seu próprio valor, cada figura vale 10 e um ás pode valer 1 ou 11, dependendo da preferência do jogador. O jogador pode tomar mais cartas, procurando chegar tão perto de 21 quanto possível, sem ultrapassar para não perder o jogo. Suponha o leitor que recebeu um 4 e um 9. Se a pessoa que dá as cartas tira-as de um único baralho de 52 cartas, e o 4 e o 9 são as únicas cartas dadas cujo valor você conhece, você deve tirar outra carta? Em outras palavras, qual é a probabilidade de, tirando outra carta, não ultrapassar 21? Abraços! ________________________________________________ WebMail UNIFOR - http://www.unifor.br ========================================================================= Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html ========================================================================= ========================================================================= Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html =========================================================================