Soh registrar que do jeito enunciado este problema NAO EH analogo ao das 3 portas.
Se a "eliminacao" das malas for feita de forma que NUNCA abre-se a de um milhao (e isto, eh claro, soh pode ser garantido se o "Silvio Santos" deste programa eh que escolhe as malas para abrir, jah que ele eh que sabe onde estah a mala de um milhao), entao seria 1/26:25/26 como o Joao falou. Repito, seria assim se as regras do jogo exigissem que NUNCA, em NENHUM PROGRAMA, a mala de 1 milhao fosse aberta antes do fim. Mas aqui parece que quem abriu as malas eh o candidato. Entao a escolha das malas a serem abertas eh totalmente aleatoria (ou equivalente). Entao, no fim, eh 1/2:1/2 mesmo. Muitos programas vao abrir a mala de um milhao, e, dos poucos programas em que no final ficam exatamente a mala de 0.50 e a mala de 10^6, serao 50% com a mala boa na mao do candidato, 50% com a mala ruim na mao do candidato. Abraco, Ralph 2011/2/3 João Maldonado <joao_maldona...@hotmail.com>: > Boa Tarde Jorge, vamos lá > > Primeira pergunta: Se o candidato trocar de mala ele terá 25 > mais chances de ganhar, mais de 95% de chance de ganhar 1 milhão. Po r > quê? Ao escolher a primeira mala o competidor tem 1 chance em 26 do 1 milhão > estar lá e 25 em 26 de estar nas outras malas. Essa chance não muda, ele > teve a sorte de não abrir a mala com 1 milhão e eliminá-la. A primeira mala > tem a mesma 1 em 26 de chance de ter 1 milhão, enquanto a outra mala tem 25 > vezes isso, curioso não? Se você entende de programação faça o teste, aliás > já ouviu falar do problema das t rês portas? > > Segunda pergunta: Justamente porque o computador é programado de forma > binária e 262144 bytes equilavem a 2^18 bytes ou 256 kbytes ou 1 quarto de > 1 megabyte. Analise comigo: Para nós é muito mais fácil guardar 1000 do > que 102 4, mas isso porque utilisamos a base dez e 1000 = 10³, mas se > utilisássemos a base binária 1024 seria realmente mais fácil já q é 2^10. > > []'s > João > ________________________________ > From: jorgelrs1...@hotmail.com > To: obm-l@mat.puc-rio.br > Subject: [obm-l] PROGRAMAÇÃO NORMAL! > Date: Thu, 3 Feb 2011 21:39:01 +0000 > > Ok! Vinicius e demais colegas! Apesar da matemática "recreativa" andar de > mãos dadas com a "olímpica" vou, novamente, procurar ter mais cautela ao > postar problemas supostamente "inúteis". Vale salientar que o colega Marcone > foi mais sutil em detectar erro no enunciado do "truque do livro". Seguindo > à risca "uma dúvida de cada vez", quem não lembra do jogo "Deal or No > Deal"... > > Escondidas em 26 malas há várias quantias em dinheiro que variam entre 50 > centavos e R$ 1 milhão. O competidor inicia o jogo escolhendo uma mala, que > fica separada. Enquanto isso ele vai abrindo as outras 25, e seus valores > são devidamente anunciados. A minha dúvida é: A atração foi se desenrolando > até que restam apenas duas malas; a que tu escolheste no início do programa > e a que está no palco. Uma tem 50 centavos e a outra um milhão de reais. > Ninguém sabe o conteúdo das malas. É vantajoso para o jogador, trocar de > mala? O senso comum, diz que não..... > > E por falar em programação, certo computador pode ser equipado com 262.144 > bytes de memória. Por que o fabricante escolheu um número tão peculiar, ao > invés de um número fácil de lembrar como 250.000? Curioso, não! > > Abraços e boa programação! > > ========================================================================= Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em http://www.mat.puc-rio.br/~obmlistas/obm-l.html =========================================================================