Hello community,

here is the log from the commit of package killbots for openSUSE:Factory 
checked in at 2013-04-18 10:27:51
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/killbots (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.killbots.new (New)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Package is "killbots", Maintainer is "killbots"

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/killbots/killbots.changes        2013-03-14 
11:48:13.000000000 +0100
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.killbots.new/killbots.changes   2013-04-18 
10:27:53.000000000 +0200
@@ -1,0 +2,5 @@
+Mon Apr  1 19:41:16 UTC 2013 - tittiatc...@gmail.com
+
+- Update to 4.10.2 \n  * Bugfixes
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  killbots-4.10.1.tar.xz

New:
----
  killbots-4.10.2.tar.xz

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Other differences:
------------------
++++++ killbots.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.IX7Itj/_old  2013-04-18 10:27:54.000000000 +0200
+++ /var/tmp/diff_new_pack.IX7Itj/_new  2013-04-18 10:27:54.000000000 +0200
@@ -23,7 +23,7 @@
 License:        GPL-2.0+
 Group:          System/GUI/KDE
 Url:            http://www.kde.org
-Version:        4.10.1
+Version:        4.10.2
 Release:        0
 Source0:        killbots-%{version}.tar.xz
 BuildRoot:      %{_tmppath}/%{name}-%{version}-build

++++++ killbots-4.10.1.tar.xz -> killbots-4.10.2.tar.xz ++++++
Files old/killbots-4.10.1/doc/index.cache.bz2 and 
new/killbots-4.10.2/doc/index.cache.bz2 differ
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/killbots-4.10.1/engine.cpp 
new/killbots-4.10.2/engine.cpp
--- old/killbots-4.10.1/engine.cpp      2013-03-01 08:12:47.000000000 +0100
+++ new/killbots-4.10.2/engine.cpp      2013-03-29 08:07:48.000000000 +0100
@@ -516,8 +516,6 @@
 
 bool Killbots::Engine::moveIsValid( const QPoint & cell, HeroAction direction 
) const
 {
-       const QPoint cellBehindCell = cell + offsetFromDirection( direction );
-
        // The short version
        return ( cellIsValid( cell )
                 && ( spriteTypeAt( cell ) == NoSprite
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/killbots-4.10.1/killbots.desktop 
new/killbots-4.10.2/killbots.desktop
--- old/killbots-4.10.1/killbots.desktop        2013-03-01 08:12:47.000000000 
+0100
+++ new/killbots-4.10.2/killbots.desktop        2013-03-29 08:07:48.000000000 
+0100
@@ -24,6 +24,7 @@
 Name[km]=Killbots
 Name[ko]=Killbots
 Name[lv]=Killbots
+Name[mr]=किलबोट्स
 Name[nb]=Killbots
 Name[nds]=Killbots
 Name[nl]=Killbots
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/killbots-4.10.1/mainwindow.cpp 
new/killbots-4.10.2/mainwindow.cpp
--- old/killbots-4.10.1/mainwindow.cpp  2013-03-01 08:12:47.000000000 +0100
+++ new/killbots-4.10.2/mainwindow.cpp  2013-03-29 08:07:48.000000000 +0100
@@ -91,6 +91,7 @@
 
 Killbots::MainWindow::~MainWindow()
 {
+       Killbots::Renderer::cleanup();
 }
 
 
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/killbots-4.10.1/renderer.cpp 
new/killbots-4.10.2/renderer.cpp
--- old/killbots-4.10.1/renderer.cpp    2013-03-01 08:12:47.000000000 +0100
+++ new/killbots-4.10.2/renderer.cpp    2013-03-29 08:07:48.000000000 +0100
@@ -39,14 +39,20 @@
        return prov;
 }
 
-K_GLOBAL_STATIC( Killbots::Renderer, r )
-
+static Killbots::Renderer *r = 0;
 
 Killbots::Renderer * Killbots::Renderer::self()
 {
+       if (!r)
+               r = new Killbots::Renderer();
        return r;
 }
 
+void Killbots::Renderer::cleanup()
+{
+       delete r;
+       r = 0;
+}
 
 Killbots::Renderer::Renderer()
   : KGameRenderer( provider() )
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/killbots-4.10.1/renderer.h 
new/killbots-4.10.2/renderer.h
--- old/killbots-4.10.1/renderer.h      2013-03-01 08:12:47.000000000 +0100
+++ new/killbots-4.10.2/renderer.h      2013-03-29 08:07:48.000000000 +0100
@@ -31,6 +31,7 @@
        {
        public:
                static Renderer * self();
+               static void cleanup();
 
                Renderer();
 
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/killbots-4.10.1/rulesets/classic.desktop 
new/killbots-4.10.2/rulesets/classic.desktop
--- old/killbots-4.10.1/rulesets/classic.desktop        2013-03-01 
08:12:47.000000000 +0100
+++ new/killbots-4.10.2/rulesets/classic.desktop        2013-03-29 
08:07:48.000000000 +0100
@@ -29,6 +29,7 @@
 Name[lt]=Klasikinė
 Name[lv]=Klasiska
 Name[mai]=क्लासिक
+Name[mr]=क्लासिक
 Name[nb]=Klassisk
 Name[nds]=Klass'sch
 Name[ne]=उत्कृष्ट
@@ -85,6 +86,7 @@
 Description[pl]=<qt><p>Zasady używane w oryginalnej wersji wiersza poleceń w 
BSD: <tt>robots</tt>.</p><p>Nic niezwykłego, tylko podstawowe elementy gry: 
brak szybkich wrogów, brak bezpiecznej teleportacji, bez przesuwania śmieci, 
duża siatka.</p> <p>Z powodu dużej szerokości zalecany jest motyw z wąskimi 
kafelkami, żeby wynik lepiej wyglądał na ekranie.</p></qt>
 Description[pt]=<qt><p>O conjunto de regras usado na versão original para a 
linha de comandos em BSD do <tt>robots</tt>. Nada de bonito, tendo apenas os 
elementos básicos. Não tem os robots rápidos, nem os tele-transportes seguros, 
nem os montes de lixo para empurrar, e uma enorme grelha de jogo.</p><p>Devido 
ao seu tamanho maior, recomenda-se que use um tema com peças mais estreitas, de 
modo a caber melhor no seu ecrã.</p></qt>
 Description[pt_BR]=<qt><p>As regras usadas na versão BSD original para linha 
de comando de <tt>robots</tt>.</p><p>Nada sofisticado, apenas os elementos 
básicos do jogo: sem fastbots, sem teleportes seguros, sem empurrar as pilhas 
de lixo e um grande quadriculado de jogo.</p><p>Devido à largura maior é 
recomendado se usar um tema com células estreitas para melhor 
visualização.</p></qt>
+Description[ru]=<qt><p>Эти правила действовали в изначальной версии игры 
<tt>robots</tt> для командной консоли BSD.</p><p>Никаких изысков, только 
базовые элементы игры: никаких быстрых врагов, безопасных телепортов, 
перемещений мусора, но зато огромное игровое поле.</p><p>Для поля такой ширины 
рекомендуется использовать тему с узкими клетками, чтобы поле лучше вписывалось 
в экран.</p></qt>
 Description[sl]=<qt><p>Pravila uporabljena v  izvirni različici 
<tt>robotov</tt> za ukazno vrstico v BSD.</p><p>Nič posebnega, samo osnovni 
elementi igre: brez hitrih robotov, brez varnih teleportacij, brez premikanja 
kupov smeti in ogromna igralna mreža.</p><p>Zaradi večje širine vam 
priporočamo, da uporabite temo z ožjimi ploščicami za boljše prileganje vašemu 
zaslonu.</p></qt>
 Description[sr]=<qt><p>Скуп правила из оригиналне БСД команднолинијске верзије 
<tt>robots</tt>. Ништа налицкано, само основни елементи игре: без брзобота, 
безбедних телепортовања или гурања кршева, и огромно играчко поље.</p><p>Због 
велике ширине, препоручљиво је изабрати тему са ужим плочицама како би боље 
стало на екран.</p></qt>
 Description[sr@ijekavian]=<qt><p>Скуп правила из оригиналне БСД 
команднолинијске верзије <tt>robots</tt>. Ништа налицкано, само основни 
елементи игре: без брзобота, безбједних телепортовања или гурања кршева, и 
огромно играчко поље.</p><p>Због велике ширине, препоручљиво је изабрати тему 
са ужим плочицама како би боље стало на екран.</p></qt>
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/killbots-4.10.1/rulesets/daleks.desktop 
new/killbots-4.10.2/rulesets/daleks.desktop
--- old/killbots-4.10.1/rulesets/daleks.desktop 2013-03-01 08:12:47.000000000 
+0100
+++ new/killbots-4.10.2/rulesets/daleks.desktop 2013-03-29 08:07:48.000000000 
+0100
@@ -20,6 +20,7 @@
 Name[km]=Daleks
 Name[ko]=달렉
 Name[lv]=Daleks
+Name[mr]=डालेक्स
 Name[nb]=Daleks
 Name[nds]=Daleks
 Name[nl]=Daleks
@@ -27,7 +28,7 @@
 Name[pl]=Daleks
 Name[pt]=Daleks
 Name[pt_BR]=Daleks
-Name[ru]=Далекс
+Name[ru]=Daleks
 Name[sk]=Daleks
 Name[sl]=Daleks
 Name[sq]=Daleks
@@ -70,6 +71,7 @@
 Description[pl]=<qt><p>Przybliżenie zasad z Daleks, gry na wczesne komputery 
Apple.</p> <p>Bohater otrzymuje co rundę jedną jednostkę energii, która może 
być użyta do zasilania naddźwiękowego śrubokręta. Wszystkie inne specjalne 
opcje są wyłączone.</p></qt>
 Description[pt]=<qt><p>Uma aproximação das regras usadas no Daleks, um jogo de 
'robots' para os primeiros computadores da Apple.</p><p>É atribuído ao herói um 
ponto de energia que poderá ser usado para alimentar a chave de parafusos 
sónica. Todas as outras funcionalidades especiais estão desactivadas.</p></qt>
 Description[pt_BR]=<qt><p>Uma aproximação das regras usadas no Daleks, um jogo 
de robôs para os primeiros computadores da Apple.</p><p>É atribuído ao herói um 
ponto de energia que poderá ser usado para alimentar a chave de parafusos 
sônica. Todas as outras funcionalidades especiais estão desativadas.</p></qt>
+Description[ru]=<qt><p>Правила подобны тем, что использовались в Daleks, игре 
типа robots для ранних компьютеров Apple.</p><p>Герой на каждом раунде получает 
одну единицу энергии для питания звуковой отвёртки. Никаких других особенностей 
нет.</p></qt>
 Description[sl]=<qt><p>Približek pravilom uporabljenih v Daleksu, robotom 
podobni igri za prve računalnike Apple.</p><p>Junak dobi eno energijo vsak 
krog, ki jo lahko porabi za napajanje soničnega izvijača. Vse ostale posebne 
zmožnosti so onemogočene.</p></qt>
 Description[sr]=<qt><p>Правила слична онима из Далека, роботолике игре за ране 
Еплове рачунаре.</p><p>Јунак добија по јединицу енергије у свакој рунди, која 
служи као напајање звучног шрафцигера. Све друге посебне могућности су 
искључене.</p></qt>
 Description[sr@ijekavian]=<qt><p>Правила слична онима из Далека, роботолике 
игре за ране Еплове рачунаре.</p><p>Јунак добија по јединицу енергије у свакој 
рунди, која служи као напајање звучног шрафцигера. Све друге посебне могућности 
су искључене.</p></qt>
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/killbots-4.10.1/rulesets/default.desktop 
new/killbots-4.10.2/rulesets/default.desktop
--- old/killbots-4.10.1/rulesets/default.desktop        2013-03-01 
08:12:47.000000000 +0100
+++ new/killbots-4.10.2/rulesets/default.desktop        2013-03-29 
08:07:48.000000000 +0100
@@ -24,6 +24,7 @@
 Name[km]=Killbots
 Name[ko]=Killbots
 Name[lv]=Killbots
+Name[mr]=किलबोट्स
 Name[nb]=Killbots
 Name[nds]=Killbots
 Name[nl]=Killbots
@@ -76,6 +77,7 @@
 Description[pl]=<qt><p>Domyślny typ gry Killbots.</p><p>Zawiera średni rozmiar 
siatki, bezpieczną teleportację, szybkich wrogów i możliwość przesuwania 
śmieci.</p></qt>
 Description[pt]=<qt><p>O tipo de jogo predefinido do Killbots.</p><p>Inclui 
uma grelha de tamanho médio, tele-transportes seguros, inimigos rápidos e 
montes de lixo para empurrar.</p></qt>
 Description[pt_BR]=<qt><p>O jogo padrão do Killbots.</p><p>Inclui uma grelha 
de tamanho médio, teleportes seguros, inimigos rápidos e montes de lixo para 
empurrar.</p></qt>
+Description[ru]=<qt><p>Тип игры по умолчанию.</p><p>Игровое поле среднего 
размера, безопасные телепорты, быстрые враги и перемещаемый мусор.</p></qt>
 Description[sl]=<qt><p>Privzeti pravilnik igre UbijalsKi roboti.</p><p>Mreža 
je srednje velikosti, vsebuje varne teleportacije, hitre robote in kupe smeti, 
ki jih je mogoče potiskati.</p></qt>
 Description[sr]=<qt><p>Подразумевани тип игре К‑злобота.</p><p>Укључује средње 
велико поље, безбедно телепортовање, брзе непријатеље и кршеве који се могу 
гурати.</p></qt>
 Description[sr@ijekavian]=<qt><p>Подразумијевани тип игре 
К‑злобота.</p><p>Укључује средње велико поље, безбједно телепортовање, брзе 
непријатеље и кршеве који се могу гурати.</p></qt>
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/killbots-4.10.1/rulesets/easy.desktop 
new/killbots-4.10.2/rulesets/easy.desktop
--- old/killbots-4.10.1/rulesets/easy.desktop   2013-03-01 08:12:47.000000000 
+0100
+++ new/killbots-4.10.2/rulesets/easy.desktop   2013-03-29 08:07:48.000000000 
+0100
@@ -23,6 +23,7 @@
 Name[lt]=Lengva
 Name[lv]=Viegli
 Name[mai]=आसान
+Name[mr]=सोपे
 Name[nb]=Lett
 Name[nds]=Eenfach
 Name[nl]=Gemakkelijk
@@ -75,6 +76,7 @@
 Description[pl]=<qt><p>Wcześniejsza wersja gry "Killbots".</p><p>Zawiera 
większą siatkę ze śmieciami, grę rozpoczyna się z zapasem energii i szybciej 
się ona pojawia.</p></qt>
 Description[pt]=<qt><p>Uma versão simplificada do tipo de jogo 
"Killbots".</p><p>Inclui uma grelha de jogo maior, preenchida com montes de 
lixo, uma determinada quantidade de energia e um tecto de energia que vai 
aumentando.</p></qt>
 Description[pt_BR]=<qt><p>Uma versão simplificada do jogo 
"Killbots".</p><p>Inclui uma grelha de jogo maior, preenchida com montes de 
lixo, uma determinada quantidade de energia e um teto de energia que vai 
aumentando.</p></qt>
+Description[ru]=<qt><p>Упрощённая версия типа игры «Killbots».</p><p>Большее 
игровое поле, заранее добавляемый на поле мусор, начальный запас и 
увеличивающийся предел энергии.</p></qt>
 Description[sl]=<qt><p>Lažja različica igre UbijalsKi roboti.</p><p>Vsebuje 
večjo igralno mreži, kjer so že v naprej postavljeni kupi smeti. Tu je tudi 
začetna zaloga energije in povečevanje največje mogoče energije.</p></qt>
 Description[sr]=<qt><p>Лакша верзија игре К‑злоботи.</p><p>Укључује веће 
играчко поље већ прошарано кршевима, почетном залихом енергије и повећавајућим 
ограничењем енергије.</p></qt>
 Description[sr@ijekavian]=<qt><p>Лакша верзија игре К‑злоботи.</p><p>Укључује 
веће играчко поље већ прошарано кршевима, почетном залихом енергије и 
повећавајућим ограничењем енергије.</p></qt>
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/killbots-4.10.1/rulesets/energycrisis.desktop 
new/killbots-4.10.2/rulesets/energycrisis.desktop
--- old/killbots-4.10.1/rulesets/energycrisis.desktop   2013-03-01 
08:12:47.000000000 +0100
+++ new/killbots-4.10.2/rulesets/energycrisis.desktop   2013-03-29 
08:07:48.000000000 +0100
@@ -19,6 +19,7 @@
 Name[km]=វិបត្តិ​ថាម​ពល
 Name[ko]=에너지 위기
 Name[lv]=Enerģijas krīze
+Name[mr]=ऊर्जा संकट
 Name[nb]=Energikrise
 Name[nds]=Energiekries
 Name[nl]=Energiecrisis
@@ -66,6 +67,7 @@
 Description[pl]=Gracz rozpoczyna rozgrywkę z 30 punktami energii i nie może 
ich mieć więcej. Ile rund przetrwasz i ile punktów uda Ci się zgromadzić, zanim 
Twoja energia i szczęście się wyczerpią?
 Description[pt]=O jogador começa com 30 pontos de energia e não pode ganhar 
mais. Quantas rondas consegue sobreviver e quantos pontos consegue recolher 
antes de terminar a sua energia e sorte?
 Description[pt_BR]=O jogador inicia com 30 de energia e não pode ganhar mais. 
Quantas rodadas você pode sobreviver e quantos pontos você pode coletar antes 
que sua energia e sorte acabem?
+Description[ru]=Игрок сразу получает 30 единиц энергии и не может заработать 
больше. Сколько раундов вы сможете продержаться и сколько очков набрать, прежде 
чем закончится ваша энергия и удача?
 Description[sk]=Hráč začína s energiou 30 a nemôže získať viac. Koľko kôl 
prežijete a koľko bodov získate skôr, ako sa vám minie energia a šťastie?
 Description[sl]=Igralec začne s 30 enotami neobnovljive energije. Koliko 
krogov lahko preživite in  koliko točk lahko zberete preden vam zmanjka 
energije in sreče?
 Description[sr]=Играч почиње са енергијом 30 и не може зарадити још. Колико 
рунди можете преживети и колико поена можете сакупити пре него што вас енергија 
и срећа напусте?
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/killbots-4.10.1/tests/enginetest.cpp 
new/killbots-4.10.2/tests/enginetest.cpp
--- old/killbots-4.10.1/tests/enginetest.cpp    2013-03-01 08:12:47.000000000 
+0100
+++ new/killbots-4.10.2/tests/enginetest.cpp    2013-03-29 08:07:48.000000000 
+0100
@@ -1,5 +1,7 @@
 #include "enginetest.h"
 
+#include "renderer.h"
+
 #include <KDebug>
 #include <KGlobal>
 #include <KStandardDirs>
@@ -23,6 +25,11 @@
        m_coordinator->setScene( m_scene );
 }
 
+Killbots::EngineTest::~EngineTest()
+{
+       Killbots::Renderer::cleanup();
+}
+
 void Killbots::EngineTest::testValidCells_data()
 {
        QTest::addColumn<int>("row");
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/killbots-4.10.1/tests/enginetest.h 
new/killbots-4.10.2/tests/enginetest.h
--- old/killbots-4.10.1/tests/enginetest.h      2013-03-01 08:12:47.000000000 
+0100
+++ new/killbots-4.10.2/tests/enginetest.h      2013-03-29 08:07:48.000000000 
+0100
@@ -17,6 +17,7 @@
 
        public:
                EngineTest( QObject * parent = 0 );
+               ~EngineTest();
 
        private slots:
                void testValidCells_data();
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/killbots-4.10.1/themes/classic.desktop 
new/killbots-4.10.2/themes/classic.desktop
--- old/killbots-4.10.1/themes/classic.desktop  2013-03-01 08:12:47.000000000 
+0100
+++ new/killbots-4.10.2/themes/classic.desktop  2013-03-29 08:07:48.000000000 
+0100
@@ -29,6 +29,7 @@
 Name[lt]=Klasikinė
 Name[lv]=Klasiska
 Name[mai]=क्लासिक
+Name[mr]=क्लासिक
 Name[nb]=Klassisk
 Name[nds]=Klass'sch
 Name[ne]=उत्कृष्ट
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/killbots-4.10.1/themes/mountainadventure.desktop 
new/killbots-4.10.2/themes/mountainadventure.desktop
--- old/killbots-4.10.1/themes/mountainadventure.desktop        2013-03-01 
08:12:47.000000000 +0100
+++ new/killbots-4.10.2/themes/mountainadventure.desktop        2013-03-29 
08:07:48.000000000 +0100
@@ -72,6 +72,7 @@
 Description[pl]=<qt><p>Indiana Gnomes walczy z duchami i nietoperzami w 
zamglonych górach.</p><p>Elementy graficzne: Nicu Buculei. Tło: Eugene 
Trounev.</p></qt>
 Description[pt]=<qt><p>O Indiana Gnomes combate os fantasmas e morcegos num 
sopé de montanha húmido.</p><p>Imagens de Nicu Buculei. Fundo de Eugene 
Trounev.</p></qt>
 Description[pt_BR]=<qt><p>Indiana Gnomes luta contra fantasmas e morcegos em 
um campo montanhoso e nublado.</p><p>Imagens de Nicu Buculei. Plano de fundo de 
Eugene Trounev.</p></qt>
+Description[ru]=<qt><p>Индиана Гномс сражается с привидениями и летучими 
мышами в горах, затянутых мглой.</p><p>Спрайты нарисовал Нику Букулей, а фон — 
Евгений Трунев.</p></qt>
 Description[sl]=<qt><p>Indiana Gnomes se bori z duhovi in netopirji v meglenem 
gorskem svetu.</p><p>Nicu Buculei je narisal modele. Eugene Trounev je narisal 
ozadje.</p></qt>
 Description[sr]=<qt><p>Индијана Гномс бори се против духова и шишмиша на 
магловитом пропланку.</p><p>Спрајтове направио Нику Букулеј, а позадину 
Јевгениј Труњов.</p></qt>
 Description[sr@ijekavian]=<qt><p>Индијана Гномс бори се против духова и 
шишмиша на магловитом пропланку.</p><p>Спрајтове направио Нику Букулеј, а 
позадину Јевгениј Труњов.</p></qt>
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/killbots-4.10.1/themes/robotkill.desktop 
new/killbots-4.10.2/themes/robotkill.desktop
--- old/killbots-4.10.1/themes/robotkill.desktop        2013-03-01 
08:12:47.000000000 +0100
+++ new/killbots-4.10.2/themes/robotkill.desktop        2013-03-29 
08:07:48.000000000 +0100
@@ -21,6 +21,7 @@
 Name[km]=សម្លាប់​មនុស្ស​យន្ដ
 Name[ko]=로봇 죽이기
 Name[lv]=Robot Kill
+Name[mr]=रोबोट किल
 Name[nb]=Robot Kill
 Name[nds]=Robot Kill
 Name[nl]=Robot Kill
@@ -29,7 +30,7 @@
 Name[pt]=Morte do Robot
 Name[pt_BR]=Morte ao Robô
 Name[ro]=Ucidere roboți
-Name[ru]=Убить роботов!
+Name[ru]=Убийство роботов
 Name[sk]=Vražda robotov
 Name[sl]=Uničenje robotov
 Name[sq]=Robot Kill
@@ -74,7 +75,7 @@
 Description[pt]=O tema predefinido do Killbots.
 Description[pt_BR]=O tema padrão do Killbots.
 Description[ro]=Tematica Killbots implicită.
-Description[ru]=Оформление Killbots по умолчанию
+Description[ru]=Стандартное оформление Killbots
 Description[sk]=Štandardná téma Killbots.
 Description[sl]=Privzeta tema za igro UbijalsKi roboti.
 Description[sq]=Tema e parazgjedhur Killbots.

-- 
To unsubscribe, e-mail: opensuse-commit+unsubscr...@opensuse.org
For additional commands, e-mail: opensuse-commit+h...@opensuse.org

Reply via email to