Am 16.12.2015 um 16:13 schrieb Florian Lohoff: > Dann sollte man natürlich mal die Objekte drumherum laden damit man > gleich die umgebung mit fixen kann. Hi, ich würde die Umgebung auf jedenfall laden, unabhängig davon ob man die jetzt fixen will oder nicht. Sonst sieht man nur die beiden Ways und deren Punkte, nicht aber was da noch alles dran hängt. Da kann man sehr ziemlich was kaputt machen. Beispiel: Straße klebt an landuse... Man macht ein unglue der Straße und die bekommt neue Punkte. Wenn die Straße jetzt an einem dieser Punkte vorher mit einer anderen Straße verbunden war, dann ist sie es danach nicht mehr und da die andere Straße nicht runtergeladen wurde sieht man das auch nicht und selbst der Validator von JOSM wird einen nicht mal darauf hinweisen, dass da ein Straßenende verdächtig nahe an einer anderen liegt. Lädt man den ganzen Bereich runter und macht einen unglue der Straße, so wird die Verbindung zwar auch getrennt, aber man sieht das da andere Straßen sind, die man wieder dranpappen muss (nachdem man die auch vom landuse gefummelt hat). Stattdessen das unglue auf dem landuse zu machen ist auch nicht die ultimative Lösung, da meistens landuses aneinander kleben und man dann ähnliche Probleme bekommt, wobei da eine vergessene Reparatur nicht so fatal wäre wie bei Straßen.
Ich hatte gestern übrigens mal den kompletten Weg und man nur einzelne Punkte mit unglue behandelt, je nachdem was einfacher schien: Die Punkte einzeln abklappern oder nachher alles wieder drankleben, was da zuviel abgeschnitten wurde. Andreas _______________________________________________ OSM mailing list OSM@gt.owl.de http://gt.owl.de/cgi-bin/mailman/listinfo/osm