¿Photoshop permite pixels de 32 bits por canal?, que guapo. Quizas el algoritmo que genera el degradado no es muy listo, en cuyo caso un gausian blur podria ayudar (a no ser que tampoco sea demasiado listo el gaussian blur).
Yo hasta hace poco utilizaba el Commodore 64 que disponia de 4 colores por pixel en un sprite, con una maxima resolucion en los 14x8 pixeles. La idea de pixeles con 128 bits* ( y por tanto 340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,455 colores) es bastante increible. * http://en.wikipedia.org/wiki/Integer_overflow On 26 April 2012 17:38, Leonel Silva <lsi...@gmail.com> wrote: > A la orden! > > Tei yo probé haciendo el degradado desde cero en un archivo de 16 bits y > luego convirtiendo a 8bits por el tema del peso de la imagen y no funcionó, > ni siquiera el de 16bits sin convertir se veía bien. > Hice lo mismo con uno de 32bits que es lo máximo que te permite el > photoshop y la misma cosa. -- -- ℱin del ℳensaje. _______________________________________________ Lista de distribución Ovillo Para escribir a la lista, envia un correo a Ovillo@lists.ovillo.org Puedes modificar tus datos o desuscribirte en la siguiente dirección: http://lists.ovillo.org/mailman/listinfo/ovillo