I figured it out I think. The problem was that the example used in the gem examples was clearing the color buffer and the depth buffer so no other object could exist. What I did was define the colormask to 0 for stencil and 1 for not stencil that way the color and depth buffer did not have to be cleared. I know nothing of opengl but I read this at an opengl gaming website and it worked. I have attached the example. Thanks, Alain
fixed. -------------------------------------------------------------- #N canvas 395 339 684 531 10; #N canvas 0 22 450 300 gemwin 0; #X obj 132 136 gemwin; #X obj 67 89 outlet; #X obj 67 10 inlet; #X obj 67 41 route create; #X msg 67 70 set destroy; #X msg 142 68 set create; #X msg 198 112 destroy; #X msg 132 112 create \, 1; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 4 0; #X connect 3 0 7 0; #X connect 3 1 5 0; #X connect 3 1 6 0; #X connect 4 0 1 0; #X connect 5 0 1 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 7 0 0 0; #X restore 23 42 pd gemwin; #X msg 23 23 create; #X obj 342 195 circle 0.5; #X obj 342 272 square 1; #X obj 342 100 translateXYZ; #X floatatom 434 54 5 0 0 0 - - -; #X obj 417 76 * 0.1; #X obj 342 130 colorRGB 1 0 0; #N canvas 503 119 569 725 GLbuffer 0; #X obj 44 192 GEMglEnable; #X floatatom 130 194 5 0 0 0 - - -; #X obj 116 135 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 159 146 loadbang; #X obj 171 223 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X floatatom 124 269 5 0 0 0 - - -; #X obj 109 221 loadbang; #X obj 44 111 GEMglClearStencil 0; #X obj 44 269 GEMglClear; #X obj 44 368 GEMglStencilFunc; #X msg 151 342 1; #X obj 82 294 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 128 300 loadbang; #X floatatom 105 342 5 0 0 0 - - -; #X obj 44 441 GEMglStencilOp; #X floatatom 154 444 5 0 0 0 - - -; #X obj 75 348 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 100 392 loadbang; #X text 38 16 allow \, clear and configure stencil buffer; #X obj 44 63 inlet; #X obj 44 548 outlet; #X obj 348 63 inlet; #X obj 348 120 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 348 208 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 348 279 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 348 333 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X text 96 64 gemhead; #X text 298 62 reset; #X obj 79 321 GLdefine GL_ALWAYS; #X obj 76 414 GLdefine GL_REPLACE; #X obj 110 244 GLdefine GL_STENCIL_BUFFER_BIT; #X obj 117 168 GLdefine GL_STENCIL_TEST; #X obj 44 518 GEMglColorMask; #X msg 107 486 0; #X obj 107 464 loadbang; #X text 163 494 disable colormask; #X obj 348 471 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X connect 0 0 8 0; #X connect 2 0 31 0; #X connect 3 0 31 0; #X connect 4 0 30 0; #X connect 6 0 30 0; #X connect 7 0 0 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 9 0 14 0; #X connect 10 0 9 3; #X connect 10 0 9 2; #X connect 11 0 10 0; #X connect 11 0 28 0; #X connect 12 0 10 0; #X connect 12 0 28 0; #X connect 14 0 32 0; #X connect 16 0 29 0; #X connect 17 0 16 0; #X connect 19 0 7 0; #X connect 21 0 22 0; #X connect 22 0 2 0; #X connect 22 0 23 0; #X connect 23 0 4 0; #X connect 23 0 24 0; #X connect 24 0 11 0; #X connect 24 0 25 0; #X connect 25 0 16 0; #X connect 25 0 36 0; #X connect 28 0 9 1; #X connect 28 0 13 0; #X connect 29 0 15 0; #X connect 29 0 14 1; #X connect 29 0 14 2; #X connect 29 0 14 3; #X connect 30 0 5 0; #X connect 30 0 8 1; #X connect 31 0 1 0; #X connect 31 0 0 1; #X connect 32 0 20 0; #X connect 33 0 32 1; #X connect 33 0 32 2; #X connect 33 0 32 3; #X connect 33 0 32 4; #X connect 34 0 33 0; #X connect 36 0 33 0; #X restore 140 168 pd GLbuffer; #X obj 140 201 circle 0.5; #N canvas 389 219 539 610 GLaround 0; #X obj 259 127 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 91 110 loadbang; #X obj 68 40 inlet; #X obj 68 330 GEMglStencilFunc; #X msg 175 306 1; #X obj 103 263 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 160 266 loadbang; #X floatatom 113 307 5 0 0 0 - - -; #X obj 68 408 GEMglStencilOp; #X floatatom 179 407 5 0 0 0 - - -; #X obj 99 353 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 139 356 loadbang; #X text 124 229 draw where the stencil buffer is not 1; #X obj 68 496 outlet; #X obj 404 42 inlet; #X obj 404 112 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 404 248 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 404 338 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X text 121 40 gemhead; #X text 356 41 reset; #X obj 103 284 GLdefine GL_NOTEQUAL; #X obj 99 374 GLdefine GL_KEEP; #X obj 68 174 GEMglColorMask; #X msg 128 142 1; #X text 130 88 enable colormask; #X connect 0 0 23 0; #X connect 1 0 23 0; #X connect 2 0 22 0; #X connect 3 0 8 0; #X connect 4 0 3 3; #X connect 4 0 3 2; #X connect 5 0 20 0; #X connect 6 0 4 0; #X connect 6 0 20 0; #X connect 8 0 13 0; #X connect 10 0 21 0; #X connect 11 0 10 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 15 0 0 0; #X connect 15 0 16 0; #X connect 16 0 5 0; #X connect 16 0 17 0; #X connect 17 0 10 0; #X connect 20 0 3 1; #X connect 20 0 7 0; #X connect 21 0 9 0; #X connect 21 0 8 1; #X connect 21 0 8 2; #X connect 21 0 8 3; #X connect 22 0 3 0; #X connect 23 0 22 1; #X connect 23 0 22 2; #X connect 23 0 22 3; #X connect 23 0 22 4; #X restore 140 241 pd GLaround; #X obj 140 278 square 1; #X obj 140 82 translateXYZ; #X floatatom 232 36 5 0 0 0 - - -; #X obj 215 58 * 0.1; #N canvas 0 22 478 328 GLinside 0; #X obj 21 171 GEMglStencilFunc; #X obj 56 106 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X floatatom 67 150 5 0 0 0 - - -; #X obj 56 127 GLdefine GL_EQUAL; #X text 30 14 draw where the stencil buffer is 1; #X obj 21 38 inlet; #X obj 21 226 outlet; #X obj 152 38 inlet; #X text 69 39 gemhead; #X text 199 38 reset; #X obj 146 90 loadbang; #X connect 0 0 6 0; #X connect 1 0 3 0; #X connect 3 0 0 1; #X connect 3 0 2 0; #X connect 5 0 0 0; #X connect 7 0 1 0; #X connect 10 0 1 0; #X restore 140 318 pd GLinside; #N canvas 407 215 470 320 GLend 0; #X floatatom 115 175 5 0 0 0 - - -; #X obj 97 109 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 97 150 GLdefine GL_STENCIL_TEST; #X obj 115 125 loadbang; #X obj 18 175 GEMglDisable; #X obj 18 16 inlet; #X obj 97 16 inlet; #X obj 18 237 outlet; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 0 0; #X connect 2 0 4 1; #X connect 3 0 2 0; #X connect 4 0 7 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 6 0 1 0; #X restore 342 358 pd GLend; #N canvas 503 119 569 725 GLbuffer 0; #X obj 44 192 GEMglEnable; #X floatatom 130 194 5 0 0 0 - - -; #X obj 116 135 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 159 146 loadbang; #X obj 171 223 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X floatatom 124 269 5 0 0 0 - - -; #X obj 109 221 loadbang; #X obj 44 111 GEMglClearStencil 0; #X obj 44 269 GEMglClear; #X obj 44 368 GEMglStencilFunc; #X msg 151 342 1; #X obj 82 294 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 128 300 loadbang; #X floatatom 105 342 5 0 0 0 - - -; #X obj 44 441 GEMglStencilOp; #X floatatom 154 444 5 0 0 0 - - -; #X obj 75 348 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 100 392 loadbang; #X text 38 16 allow \, clear and configure stencil buffer; #X obj 44 63 inlet; #X obj 44 548 outlet; #X obj 348 63 inlet; #X obj 348 120 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 348 208 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 348 279 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 348 333 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X text 96 64 gemhead; #X text 298 62 reset; #X obj 79 321 GLdefine GL_ALWAYS; #X obj 76 414 GLdefine GL_REPLACE; #X obj 110 244 GLdefine GL_STENCIL_BUFFER_BIT; #X obj 117 168 GLdefine GL_STENCIL_TEST; #X obj 44 518 GEMglColorMask; #X msg 107 486 0; #X obj 107 464 loadbang; #X text 163 494 disable colormask; #X obj 348 471 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X connect 0 0 8 0; #X connect 2 0 31 0; #X connect 3 0 31 0; #X connect 4 0 30 0; #X connect 6 0 30 0; #X connect 7 0 0 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 9 0 14 0; #X connect 10 0 9 3; #X connect 10 0 9 2; #X connect 11 0 10 0; #X connect 11 0 28 0; #X connect 12 0 10 0; #X connect 12 0 28 0; #X connect 14 0 32 0; #X connect 16 0 29 0; #X connect 17 0 16 0; #X connect 19 0 7 0; #X connect 21 0 22 0; #X connect 22 0 2 0; #X connect 22 0 23 0; #X connect 23 0 4 0; #X connect 23 0 24 0; #X connect 24 0 11 0; #X connect 24 0 25 0; #X connect 25 0 16 0; #X connect 25 0 36 0; #X connect 28 0 9 1; #X connect 28 0 13 0; #X connect 29 0 15 0; #X connect 29 0 14 1; #X connect 29 0 14 2; #X connect 29 0 14 3; #X connect 30 0 5 0; #X connect 30 0 8 1; #X connect 31 0 1 0; #X connect 31 0 0 1; #X connect 32 0 20 0; #X connect 33 0 32 1; #X connect 33 0 32 2; #X connect 33 0 32 3; #X connect 33 0 32 4; #X connect 34 0 33 0; #X connect 36 0 33 0; #X restore 342 163 pd GLbuffer; #N canvas 389 219 539 610 GLaround 0; #X obj 259 127 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 91 110 loadbang; #X obj 68 40 inlet; #X obj 68 330 GEMglStencilFunc; #X msg 175 306 1; #X obj 103 263 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 160 266 loadbang; #X floatatom 113 307 5 0 0 0 - - -; #X obj 68 408 GEMglStencilOp; #X floatatom 179 407 5 0 0 0 - - -; #X obj 99 353 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 139 356 loadbang; #X text 124 229 draw where the stencil buffer is not 1; #X obj 68 496 outlet; #X obj 404 42 inlet; #X obj 404 112 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 404 248 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 404 338 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X text 121 40 gemhead; #X text 356 41 reset; #X obj 103 284 GLdefine GL_NOTEQUAL; #X obj 99 374 GLdefine GL_KEEP; #X obj 68 174 GEMglColorMask; #X msg 128 142 1; #X text 130 88 enable colormask; #X connect 0 0 23 0; #X connect 1 0 23 0; #X connect 2 0 22 0; #X connect 3 0 8 0; #X connect 4 0 3 3; #X connect 4 0 3 2; #X connect 5 0 20 0; #X connect 6 0 4 0; #X connect 6 0 20 0; #X connect 8 0 13 0; #X connect 10 0 21 0; #X connect 11 0 10 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 15 0 0 0; #X connect 15 0 16 0; #X connect 16 0 5 0; #X connect 16 0 17 0; #X connect 17 0 10 0; #X connect 20 0 3 1; #X connect 20 0 7 0; #X connect 21 0 9 0; #X connect 21 0 8 1; #X connect 21 0 8 2; #X connect 21 0 8 3; #X connect 22 0 3 0; #X connect 23 0 22 1; #X connect 23 0 22 2; #X connect 23 0 22 3; #X connect 23 0 22 4; #X restore 342 235 pd GLaround; #X obj 140 47 gemhead; #X obj 342 65 gemhead; #N canvas 0 22 474 324 GLinside 0; #X obj 21 171 GEMglStencilFunc; #X obj 56 106 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X floatatom 67 150 5 0 0 0 - - -; #X obj 56 127 GLdefine GL_EQUAL; #X text 30 14 draw where the stencil buffer is 1; #X obj 21 38 inlet; #X obj 21 226 outlet; #X obj 152 38 inlet; #X text 69 39 gemhead; #X text 199 38 reset; #X obj 146 90 loadbang; #X connect 0 0 6 0; #X connect 1 0 3 0; #X connect 3 0 0 1; #X connect 3 0 2 0; #X connect 5 0 0 0; #X connect 7 0 1 0; #X connect 10 0 1 0; #X restore 342 311 pd GLinside; #X obj 140 112 colorRGB 0 1 0; #N canvas 407 215 466 316 GLend 0; #X floatatom 115 175 5 0 0 0 - - -; #X obj 97 109 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 97 150 GLdefine GL_STENCIL_TEST; #X obj 115 125 loadbang; #X obj 18 175 GEMglDisable; #X obj 18 16 inlet; #X obj 97 16 inlet; #X obj 18 237 outlet; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 0 0; #X connect 2 0 4 1; #X connect 3 0 2 0; #X connect 4 0 7 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 6 0 1 0; #X restore 140 355 pd GLend; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 18 0; #X connect 3 0 21 0; #X connect 4 0 7 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 4 1; #X connect 7 0 17 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 11 0 15 0; #X connect 12 0 22 0; #X connect 13 0 14 0; #X connect 14 0 12 1; #X connect 15 0 23 0; #X connect 17 0 2 0; #X connect 18 0 3 0; #X connect 19 0 12 0; #X connect 20 0 4 0; #X connect 21 0 16 0; #X connect 22 0 8 0;
matte test.pd
Description: Binary data
_______________________________________________ PD-list@iem.at mailing list UNSUBSCRIBE and account-management -> http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list