php-i18n Digest 1 Jun 2009 10:02:04 -0000 Issue 423
Topics (messages 1317 through 1321):
Re: mb_check_encoding
1317 by: Moriyoshi Koizumi
Re: problem with utf8_encode
1318 by: Moriyoshi Koizumi
1319 by: Valkum
1320 by: Moriyoshi Koizumi
óÉÓÔÅÍÁ ÍÉÎÉÍÉÚÁÃÉÉ ÔÏÐÌÉ×ÎÙÈ ÒÁÓÈÏÄÏ× ÄÌÑ á÷ôï
1321 by: "üËÏÎÏÍØ ÔÏÐÌÉ×Ï"
Administrivia:
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--- Begin Message ---
Hi,
mb_check_encoding() without the first parameter is never supposed to
work properly.
I'm thinking of removing this feature.
Regards,
Moriyoshi
On Sat, Mar 21, 2009 at 7:10 AM, Giacomo Mazzocato <[email protected]> wrote:
> if (mb_check_encoding()) {
> echo "request encoding ok" ;
> } else {
> echo "request encoding not ok" ;
> }
> echo "</p>" ;
> ?>
>
> </body>
> </html>
>
> If you post the value from your browser, all is ok because the
> encoding of the page is recognized by the browser as utf-8 (I think).
> But if I call that page with curl simulating an Invalid encoding
> attack,
> I get the same result(request encoding ok) while I should get request encoding
> not ok.
> Here's the command I used :
> curl --data-urlencode $'foo=prov\xef'
> http://localhost/mine/test/encoding.php
> Thank you in advance
> Bye,
> Giacomo
>
> --
> PHP Unicode & I18N Mailing List (http://www.php.net/)
> To unsubscribe, visit: http://www.php.net/unsub.php
>
>
--- End Message ---
--- Begin Message ---
Hi,
That appears to be a PCRE's problem.
Try running it on gdb following the instruction:
http://bugs.php.net/bugs-generating-backtrace.php
Regards,
Moriyoshi
2009/3/22 Valkum <[email protected]>:
> Hello,
>
> i have a big problem.
>
> When i try to encode a big string to utf8 i got a core dump
>
> her is my code.
>
>
> <?php
> function is_utf8($string) {
> // From http://w3.org/International/questions/qa-forms-utf-8.html
> return preg_match('%^(?:
> [\x09\x0A\x0D\x20-\x7E] # ASCII
> | [\xC2-\xDF][\x80-\xBF] # non-overlong 2-byte
> | \xE0[\xA0-\xBF][\x80-\xBF] # excluding overlongs
> | [\xE1-\xEC\xEE\xEF][\x80-\xBF]{2} # straight 3-byte
> | \xED[\x80-\x9F][\x80-\xBF] # excluding surrogates
> | \xF0[\x90-\xBF][\x80-\xBF]{2} # planes 1-3
> | [\xF1-\xF3][\x80-\xBF]{3} # planes 4-15
> | \xF4[\x80-\x8F][\x80-\xBF]{2} # plane 16
> )*$%xs', $string);
> }
>
> function output($string)
> {
> if(!is_utf8($string))
> $string = utf8_encode($string);
> return addslashes($string);
> }
>
> $string = <<<EOH
> <div align="justify">
> <p>- Im Aufbau -</p>
> <h3 id="aventurien">Aventurien</h3>
> <div style="border: 1px none ; margin: 5px 5px 5px 10px; float:
> right; width: 100px;"><strong>Navigation</strong> <br />
> <br />
> <a href="#aventurien">Aventurien</a><br />
> <a href="#ferdok">Die Stadt Ferdok</a><br />
> <a href="#weitere">Weitere Ziele</a></div>
> <p>{mosimage} Aventurien ist ein Kontinent der Welt Dere und
> Ausgangspunkt für die meisten Abenteuer in der Welt von <em>Das
> Schwarze Auge</em>. Von Nord nach Süd erstreckt sich der
> Kontinent ca. über 3000 Meilen, von Ost nach West sind es
> immerhin noch 2000 Meilen. Von den Tundren Thorwals bis zur
> Wüste Khom kann man so ziemlich alle Klimazonen in Aventurien
> finden.</p>
> <p>Im Herzen Aventuriens liegt das Kaiserreich, auch das Mittelreich
> genannt, mit seiner Hauptstadt Gareth (rot umrandeter Bereich). Die
> Kultur erinnert entfernt an das mittelalterliche Europa. Die
> Handlung Drakensangs wird zu großen Teilen im Mittelreich
> spielen, genauer gesagt, in der Umgebung der Stadt Ferdok (s.u.).
> Doch auch andere, exotischere Orte sollen Ziel der Reise werden.</p>
> <p>Zahlreiche Völker und Rassen bewohnen den Kontinent, allen
> voran natürlich die Menschenvölker, die die Mehrheit der
> Bewohner stellen. Unter den Menschen gibt es zahlreiche
> unterschiedliche Kulturen, z. B. die wikingerähnlichen
> Thorwaler, das Nomadenvolk der Nivesen oder eben die
> Mittelländer. Daneben gibt es natürlich noch
> fantastischere Völker wie die Elfen (mit mehrern Untergruppen),
> Zwerge, Orks und mehr, eben alles, was eine Fantasywelt zu bieten
> hat.</p>
> <p> </p>
> <h3 id="ferdok">Ferdok</h3>
> <p><a target="_blank" href="images/stories/stadtplan_g.jpg">
> {mosimage}</a></p>
> <p>Ferdok ist eine Grafenstadt im Mittelreich, etwas westlich der
> Hauptstadt Gareth, und hat etwa 3000 Einwohner. Sie gehört zu
> den ältesten menschlichen Siedlungen des Kosch. Im Laufe der
> Geschichte mußte die Stadt jedoch wegen einer Änderung
> des Flußlaufes des Großen Flußes im Jahre 270 BF
> verlegt werden, da die Stadt in der Bedeutungslosigkeit zu versinken
> drohte. Heute liegt Ferdok wieder direkt an der Einmündung des
> Rakula in den Großen Fluß. Obwohl die Stadt die
> frühere Bedeutung längst verloren hat, hat sich Ferdok als
> ein wichtiger Handelshafen etabliert (weltberühmt: Ferdoker
> Bier). Hier werden die Waren von Gareth umgeschlagen, die über
> die große Handelsstraße von und nach Ferdok verfrachtet
> werden. Ferdok ist damit eines der Tore zum Westen und
> ermöglicht schnelle Reisen in andere Teile der Aventuriens.</p>
> <p>Verwaltungstechnisch gehört Ferdok zum Fürstentum
> Kosch, dessen Hauptstadt sie langezeit war. Mittlerweile hat sie
> diesen Status jedoch an Angbar verloren. Trotz seiner wichtigen
> Rolle als Handelsort sind die Bewohner Ferdoks ein eher biederes
> Völkchen und hängen der Erinnerung an die ruhmreichere
> Vergangenheit hinterher. Nachts muss man auf den Straßen
> neuerdings aufpassen. Zur Handlungszeit verunsichert nämlich
> eine grauenhafte Mordserie die Bewohner Ferdoks und lässt die
> Bevölkerung nachts nicht richtig schlafen. Einige Bereiche
> sollte man dann grundsätzlich nicht mehr besuchen, wenn einem
> die eigene Gesundheit am Herzen liegt.</p>
> <p>Die Stadt wird eine zentrale Anlaufstelle in Drakensang sein,
> weswegen sie auch vollständig, nach den Vorgaben des
> DSA-Regelwerks in das Spiel eingebaut wird. Der Stadtplan (zum
> Vergrößern anklicken) wurde von Radon Labs dem Regelwerk
> direkt entnommen und wird Euch auch für Drakensang gute Dienste
> leisten.</p>
> <br />
> <h3 id="weitere">Weitere Reiseziele des Spiels</h3>
> <a target="_blank"
> href="images/stories/artikel/map.jpg">{mosimage}</a> Insgesamt soll
> es 12 Hauptregionen geben, die jeweils ca. 1 Quadratkilometer
> groß sind. Alle diese Regionen unterteilen sich nochmal in
> über 50 kleinere Gebiete. Bekannt sind neben Ferdok bislang:
> <ul>
> <li>Avestreu (kleines Dorf südöstl. von Ferdok)</li>
> <li>Dunkelwald (südl. von Ferdok)</li>
> <li>Ruine Blutberge (südl. von Ferdok, am Rand des
> Dunkelwaldes)</li>
> <li>Moorbrück (südl. des Dunkelwaldes)</li>
> <li>Burg Grimmzahn (westl. von Moorbrück)</li>
> <li>Murolosch (eine Zwergenstadt)</li>
> <li>der Berg Drachensang / Drakensang (im Amboss-Gebirge
> gelegen)</li>
> </ul>
> <p> </p>
> <p> </p>
> <p>Ausführlichere Infos:</p>
> <p><a title="Wiki Aventurica" target="_blank"
> href="http://dsa4.de/wiki">Wiki Aventurica </a>(externer Link)<br />
> <a href="http://www.eychgras.de/koschwiki/index.php"
> target="_blank">KoschWiki</a> (externer Link)</p>
> <p> </p>
> </div>
> EOH;
> print_r(output($string));
> ?>
>
> Please help me. When i delete some code from <ul> to </div> at the end, i
> get no core dump. only with the full text.
>
> What is the problem??
>
> Greetz Valkum
>
--- End Message ---
--- Begin Message ---
When i follow the way on:
http://bugs.php.net/bugs-generating-backtrace.php
i get this:
Core was generated by `/usr/bin/php ./test.php'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
[New process 5913]
#0 0xb7cecd43 in ?? () from /usr/lib/libpcre.so.3
(gdb) bt
#0 0xb7cecd43 in ?? () from /usr/lib/libpcre.so.3
Cannot access memory at address 0xbf43fb90
So it is a pcre bug?? How can i fix it or when the pcre devs fix the bug?
Greetz Valkum
Moriyoshi Koizumi schrieb:
Hi,
That appears to be a PCRE's problem.
Try running it on gdb following the instruction:
http://bugs.php.net/bugs-generating-backtrace.php
Regards,
Moriyoshi
2009/3/22 Valkum <[email protected]>:
Hello,
i have a big problem.
When i try to encode a big string to utf8 i got a core dump
her is my code.
<?php
function is_utf8($string) {
// From http://w3.org/International/questions/qa-forms-utf-8.html
return preg_match('%^(?:
[\x09\x0A\x0D\x20-\x7E] # ASCII
| [\xC2-\xDF][\x80-\xBF] # non-overlong 2-byte
| \xE0[\xA0-\xBF][\x80-\xBF] # excluding overlongs
| [\xE1-\xEC\xEE\xEF][\x80-\xBF]{2} # straight 3-byte
| \xED[\x80-\x9F][\x80-\xBF] # excluding surrogates
| \xF0[\x90-\xBF][\x80-\xBF]{2} # planes 1-3
| [\xF1-\xF3][\x80-\xBF]{3} # planes 4-15
| \xF4[\x80-\x8F][\x80-\xBF]{2} # plane 16
)*$%xs', $string);
}
function output($string)
{
if(!is_utf8($string))
$string = utf8_encode($string);
return addslashes($string);
}
$string = <<<EOH
<div align="justify">
<p>- Im Aufbau -</p>
<h3 id="aventurien">Aventurien</h3>
<div style="border: 1px none ; margin: 5px 5px 5px 10px; float:
right; width: 100px;"><strong>Navigation</strong> <br />
<br />
<a href="#aventurien">Aventurien</a><br />
<a href="#ferdok">Die Stadt Ferdok</a><br />
<a href="#weitere">Weitere Ziele</a></div>
<p>{mosimage} Aventurien ist ein Kontinent der Welt Dere und
Ausgangspunkt für die meisten Abenteuer in der Welt von <em>Das
Schwarze Auge</em>. Von Nord nach Süd erstreckt sich der
Kontinent ca. über 3000 Meilen, von Ost nach West sind es
immerhin noch 2000 Meilen. Von den Tundren Thorwals bis zur
Wüste Khom kann man so ziemlich alle Klimazonen in Aventurien
finden.</p>
<p>Im Herzen Aventuriens liegt das Kaiserreich, auch das Mittelreich
genannt, mit seiner Hauptstadt Gareth (rot umrandeter Bereich). Die
Kultur erinnert entfernt an das mittelalterliche Europa. Die
Handlung Drakensangs wird zu großen Teilen im Mittelreich
spielen, genauer gesagt, in der Umgebung der Stadt Ferdok (s.u.).
Doch auch andere, exotischere Orte sollen Ziel der Reise werden.</p>
<p>Zahlreiche Völker und Rassen bewohnen den Kontinent, allen
voran natürlich die Menschenvölker, die die Mehrheit der
Bewohner stellen. Unter den Menschen gibt es zahlreiche
unterschiedliche Kulturen, z. B. die wikingerähnlichen
Thorwaler, das Nomadenvolk der Nivesen oder eben die
Mittelländer. Daneben gibt es natürlich noch
fantastischere Völker wie die Elfen (mit mehrern Untergruppen),
Zwerge, Orks und mehr, eben alles, was eine Fantasywelt zu bieten
hat.</p>
<p> </p>
<h3 id="ferdok">Ferdok</h3>
<p><a target="_blank" href="images/stories/stadtplan_g.jpg">
{mosimage}</a></p>
<p>Ferdok ist eine Grafenstadt im Mittelreich, etwas westlich der
Hauptstadt Gareth, und hat etwa 3000 Einwohner. Sie gehört zu
den ältesten menschlichen Siedlungen des Kosch. Im Laufe der
Geschichte mußte die Stadt jedoch wegen einer Änderung
des Flußlaufes des Großen Flußes im Jahre 270 BF
verlegt werden, da die Stadt in der Bedeutungslosigkeit zu versinken
drohte. Heute liegt Ferdok wieder direkt an der Einmündung des
Rakula in den Großen Fluß. Obwohl die Stadt die
frühere Bedeutung längst verloren hat, hat sich Ferdok als
ein wichtiger Handelshafen etabliert (weltberühmt: Ferdoker
Bier). Hier werden die Waren von Gareth umgeschlagen, die über
die große Handelsstraße von und nach Ferdok verfrachtet
werden. Ferdok ist damit eines der Tore zum Westen und
ermöglicht schnelle Reisen in andere Teile der Aventuriens.</p>
<p>Verwaltungstechnisch gehört Ferdok zum Fürstentum
Kosch, dessen Hauptstadt sie langezeit war. Mittlerweile hat sie
diesen Status jedoch an Angbar verloren. Trotz seiner wichtigen
Rolle als Handelsort sind die Bewohner Ferdoks ein eher biederes
Völkchen und hängen der Erinnerung an die ruhmreichere
Vergangenheit hinterher. Nachts muss man auf den Straßen
neuerdings aufpassen. Zur Handlungszeit verunsichert nämlich
eine grauenhafte Mordserie die Bewohner Ferdoks und lässt die
Bevölkerung nachts nicht richtig schlafen. Einige Bereiche
sollte man dann grundsätzlich nicht mehr besuchen, wenn einem
die eigene Gesundheit am Herzen liegt.</p>
<p>Die Stadt wird eine zentrale Anlaufstelle in Drakensang sein,
weswegen sie auch vollständig, nach den Vorgaben des
DSA-Regelwerks in das Spiel eingebaut wird. Der Stadtplan (zum
Vergrößern anklicken) wurde von Radon Labs dem Regelwerk
direkt entnommen und wird Euch auch für Drakensang gute Dienste
leisten.</p>
<br />
<h3 id="weitere">Weitere Reiseziele des Spiels</h3>
<a target="_blank"
href="images/stories/artikel/map.jpg">{mosimage}</a> Insgesamt soll
es 12 Hauptregionen geben, die jeweils ca. 1 Quadratkilometer
groß sind. Alle diese Regionen unterteilen sich nochmal in
über 50 kleinere Gebiete. Bekannt sind neben Ferdok bislang:
<ul>
<li>Avestreu (kleines Dorf südöstl. von Ferdok)</li>
<li>Dunkelwald (südl. von Ferdok)</li>
<li>Ruine Blutberge (südl. von Ferdok, am Rand des
Dunkelwaldes)</li>
<li>Moorbrück (südl. des Dunkelwaldes)</li>
<li>Burg Grimmzahn (westl. von Moorbrück)</li>
<li>Murolosch (eine Zwergenstadt)</li>
<li>der Berg Drachensang / Drakensang (im Amboss-Gebirge
gelegen)</li>
</ul>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Ausführlichere Infos:</p>
<p><a title="Wiki Aventurica" target="_blank"
href="http://dsa4.de/wiki">Wiki Aventurica </a>(externer Link)<br />
<a href="http://www.eychgras.de/koschwiki/index.php"
target="_blank">KoschWiki</a> (externer Link)</p>
<p> </p>
</div>
EOH;
print_r(output($string));
?>
Please help me. When i delete some code from <ul> to </div> at the end, i
get no core dump. only with the full text.
What is the problem??
Greetz Valkum
--- End Message ---
--- Begin Message ---
Make sure which version of PCRE you are using and ask PCRE guys if you
really want to stick to preg_match().
You can validate the encoding by either iconv() or
mb_convert_encoding() by specifying UTF-8 both to the "from" encoding
and "to" encoding. If the string contains a wrong UTF-8 byte sequence,
it fails and then return false.
Moriyoshi
2009/3/23 Valkum <[email protected]>:
> When i follow the way on:
>
> http://bugs.php.net/bugs-generating-backtrace.php
>
> i get this:
>
> Core was generated by `/usr/bin/php ./test.php'.
> Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
> [New process 5913]
> #0 0xb7cecd43 in ?? () from /usr/lib/libpcre.so.3
> (gdb) bt
> #0 0xb7cecd43 in ?? () from /usr/lib/libpcre.so.3
> Cannot access memory at address 0xbf43fb90
>
> So it is a pcre bug?? How can i fix it or when the pcre devs fix the bug?
>
> Greetz Valkum
>
>
>
> Moriyoshi Koizumi schrieb:
>
> Hi,
>
> That appears to be a PCRE's problem.
> Try running it on gdb following the instruction:
> http://bugs.php.net/bugs-generating-backtrace.php
>
> Regards,
> Moriyoshi
>
> 2009/3/22 Valkum <[email protected]>:
>
>
> Hello,
>
> i have a big problem.
>
> When i try to encode a big string to utf8 i got a core dump
>
> her is my code.
>
>
> <?php
> function is_utf8($string) {
> // From http://w3.org/International/questions/qa-forms-utf-8.html
> return preg_match('%^(?:
> [\x09\x0A\x0D\x20-\x7E] # ASCII
> | [\xC2-\xDF][\x80-\xBF] # non-overlong 2-byte
> | \xE0[\xA0-\xBF][\x80-\xBF] # excluding overlongs
> | [\xE1-\xEC\xEE\xEF][\x80-\xBF]{2} # straight 3-byte
> | \xED[\x80-\x9F][\x80-\xBF] # excluding surrogates
> | \xF0[\x90-\xBF][\x80-\xBF]{2} # planes 1-3
> | [\xF1-\xF3][\x80-\xBF]{3} # planes 4-15
> | \xF4[\x80-\x8F][\x80-\xBF]{2} # plane 16
> )*$%xs', $string);
> }
>
> function output($string)
> {
> if(!is_utf8($string))
> $string = utf8_encode($string);
> return addslashes($string);
> }
>
> $string = <<<EOH
> <div align="justify">
> <p>- Im Aufbau -</p>
> <h3 id="aventurien">Aventurien</h3>
> <div style="border: 1px none ; margin: 5px 5px 5px 10px; float:
> right; width: 100px;"><strong>Navigation</strong> <br />
> <br />
> <a href="#aventurien">Aventurien</a><br />
> <a href="#ferdok">Die Stadt Ferdok</a><br />
> <a href="#weitere">Weitere Ziele</a></div>
> <p>{mosimage} Aventurien ist ein Kontinent der Welt Dere und
> Ausgangspunkt für die meisten Abenteuer in der Welt von <em>Das
> Schwarze Auge</em>. Von Nord nach Süd erstreckt sich der
> Kontinent ca. über 3000 Meilen, von Ost nach West sind es
> immerhin noch 2000 Meilen. Von den Tundren Thorwals bis zur
> Wüste Khom kann man so ziemlich alle Klimazonen in Aventurien
> finden.</p>
> <p>Im Herzen Aventuriens liegt das Kaiserreich, auch das Mittelreich
> genannt, mit seiner Hauptstadt Gareth (rot umrandeter Bereich). Die
> Kultur erinnert entfernt an das mittelalterliche Europa. Die
> Handlung Drakensangs wird zu großen Teilen im Mittelreich
> spielen, genauer gesagt, in der Umgebung der Stadt Ferdok (s.u.).
> Doch auch andere, exotischere Orte sollen Ziel der Reise werden.</p>
> <p>Zahlreiche Völker und Rassen bewohnen den Kontinent, allen
> voran natürlich die Menschenvölker, die die Mehrheit der
> Bewohner stellen. Unter den Menschen gibt es zahlreiche
> unterschiedliche Kulturen, z. B. die wikingerähnlichen
> Thorwaler, das Nomadenvolk der Nivesen oder eben die
> Mittelländer. Daneben gibt es natürlich noch
> fantastischere Völker wie die Elfen (mit mehrern Untergruppen),
> Zwerge, Orks und mehr, eben alles, was eine Fantasywelt zu bieten
> hat.</p>
> <p> </p>
> <h3 id="ferdok">Ferdok</h3>
> <p><a target="_blank" href="images/stories/stadtplan_g.jpg">
> {mosimage}</a></p>
> <p>Ferdok ist eine Grafenstadt im Mittelreich, etwas westlich der
> Hauptstadt Gareth, und hat etwa 3000 Einwohner. Sie gehört zu
> den ältesten menschlichen Siedlungen des Kosch. Im Laufe der
> Geschichte mußte die Stadt jedoch wegen einer Änderung
> des Flußlaufes des Großen Flußes im Jahre 270 BF
> verlegt werden, da die Stadt in der Bedeutungslosigkeit zu versinken
> drohte. Heute liegt Ferdok wieder direkt an der Einmündung des
> Rakula in den Großen Fluß. Obwohl die Stadt die
> frühere Bedeutung längst verloren hat, hat sich Ferdok als
> ein wichtiger Handelshafen etabliert (weltberühmt: Ferdoker
> Bier). Hier werden die Waren von Gareth umgeschlagen, die über
> die große Handelsstraße von und nach Ferdok verfrachtet
> werden. Ferdok ist damit eines der Tore zum Westen und
> ermöglicht schnelle Reisen in andere Teile der Aventuriens.</p>
> <p>Verwaltungstechnisch gehört Ferdok zum Fürstentum
> Kosch, dessen Hauptstadt sie langezeit war. Mittlerweile hat sie
> diesen Status jedoch an Angbar verloren. Trotz seiner wichtigen
> Rolle als Handelsort sind die Bewohner Ferdoks ein eher biederes
> Völkchen und hängen der Erinnerung an die ruhmreichere
> Vergangenheit hinterher. Nachts muss man auf den Straßen
> neuerdings aufpassen. Zur Handlungszeit verunsichert nämlich
> eine grauenhafte Mordserie die Bewohner Ferdoks und lässt die
> Bevölkerung nachts nicht richtig schlafen. Einige Bereiche
> sollte man dann grundsätzlich nicht mehr besuchen, wenn einem
> die eigene Gesundheit am Herzen liegt.</p>
> <p>Die Stadt wird eine zentrale Anlaufstelle in Drakensang sein,
> weswegen sie auch vollständig, nach den Vorgaben des
> DSA-Regelwerks in das Spiel eingebaut wird. Der Stadtplan (zum
> Vergrößern anklicken) wurde von Radon Labs dem Regelwerk
> direkt entnommen und wird Euch auch für Drakensang gute Dienste
> leisten.</p>
> <br />
> <h3 id="weitere">Weitere Reiseziele des Spiels</h3>
> <a target="_blank"
> href="images/stories/artikel/map.jpg">{mosimage}</a> Insgesamt soll
> es 12 Hauptregionen geben, die jeweils ca. 1 Quadratkilometer
> groß sind. Alle diese Regionen unterteilen sich nochmal in
> über 50 kleinere Gebiete. Bekannt sind neben Ferdok bislang:
> <ul>
> <li>Avestreu (kleines Dorf südöstl. von Ferdok)</li>
> <li>Dunkelwald (südl. von Ferdok)</li>
> <li>Ruine Blutberge (südl. von Ferdok, am Rand des
> Dunkelwaldes)</li>
> <li>Moorbrück (südl. des Dunkelwaldes)</li>
> <li>Burg Grimmzahn (westl. von Moorbrück)</li>
> <li>Murolosch (eine Zwergenstadt)</li>
> <li>der Berg Drachensang / Drakensang (im Amboss-Gebirge
> gelegen)</li>
> </ul>
> <p> </p>
> <p> </p>
> <p>Ausführlichere Infos:</p>
> <p><a title="Wiki Aventurica" target="_blank"
> href="http://dsa4.de/wiki">Wiki Aventurica </a>(externer Link)<br />
> <a href="http://www.eychgras.de/koschwiki/index.php"
> target="_blank">KoschWiki</a> (externer Link)</p>
> <p> </p>
> </div>
> EOH;
> print_r(output($string));
> ?>
>
> Please help me. When i delete some code from <ul> to </div> at the end, i
> get no core dump. only with the full text.
>
> What is the problem??
>
> Greetz Valkum
>
>
>
>
>
--- End Message ---
--- Begin Message ---
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--- End Message ---