-.-'
Hi! The idea of GVFX always was about working with video editors. I'm going
to explain how does it work:

1. Write a txt with the data about the videos (path, resolution, etc) and
the options

2. The script read the data and options, send the last and the first frames
of the videos to the .blend and then it render the transition

3. It got a video with the last frames of the first video, the transition
and the firsts frames of the second video

It can create any kind of transition or use effects in the video or titles

The script is wrote in Python using only the Blende API

We have to solve the way effects are added to the timeline, the way of
preview the effects in Real Time (it could be done with Blender Game Engine)

If we get it works like a PiTiVi addon (a extra package which gives a
better environment) I agree create all type of transitions/effects with
Marcos Caballero (we both are CG)

Gmail / Hangout Google+ timbislo...@gmail.com
Skype timbislopez

https://code.google.com/p/gvfx/

...

El 29 de julio de 2012 22:32, CESAR FABIAN ORCCON CHIPANA <
fabian.orc...@pucp.pe> escribió:

> This is my friend's message about adding Hollywood Effects in PiTiVi.
> Btw... it's in spanish
> His name is Emanuel Timbis López
>
> """
> Hola! La idea de GVFX siempre fue que trabajara con editores de video.
> Les explico un poco como funciona GVFX:
> 1 -Se rellena un txt con los datos de los videos (path, resoluciones, etc)
> y las opciones (tipo de transición, fps, etc)
> 2 -El script lee los datos y opciones, manda los ultimos y primeros frames
> de los videos al .blend y renderiza la transición.
> 3 -Se obtiene un video con los ultimos frames del 1er video, la transición
> y los primeros frames del 2do video.
>
> Se puede crear cualquier tipo de transición, o usar para efectos en medio
> de video, o títulos.
>
> El script esta escrito en python usando solo la api de blender.
>
> Hay que resolver de que manera se añaden los efectos a la linea de tiempo,
> manera de previsualizar los efectos en tiempo real para ver como queda (se
> podría hacer con el Game Engine de blender)
> añadir una vez renderizado el efecto al render final.
>
> Si logramos que funcione como un "addon" de pitivi (que sea un paquete
> aparte da un mejor ambiente de desarrollo, a mi parecer) me comprometo
> junto a Marcos a crear todo tipo de transiciones/efectos (ambos somos
> Artistas CG).
>
> Gmail / Hangout Google+ timbislo...@gmail.com
> Skype timbislopez
>
> https://code.google.com/p/gvfx/
> """
>
> --
> ------------------------------------
> Fabián Orccón (cfoch)
>
> http://cfoch.tumblr.com
> http://cfoch-dev.tumblr.com
>
>


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Fabián Orccón (cfoch)

http://cfoch.tumblr.com
http://cfoch-dev.tumblr.com
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Live Security Virtual Conference
Exclusive live event will cover all the ways today's security and 
threat landscape has changed and how IT managers can respond. Discussions 
will include endpoint security, mobile security and the latest in malware 
threats. http://www.accelacomm.com/jaw/sfrnl04242012/114/50122263/
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Pitivi-pitivi@lists.sourceforge.net
https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/pitivi-pitivi

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